Goule

Fréquence
Peu commun
Nombre
2-24
Classe d'Armure
6
Déplacement
27 m
Dés de Vie
2
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
B, T
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-3/1-3/1-6
Attaques spéciales
Paralysie
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
65+2/pv

Les goules sont des morts-vivants, autrefois humains, qui se nourrissent de cadavres. Bien que la transformation qu’elles ont subie ait détruit leur esprit, les goules sont dotées d’une ruse diabolique qui fait d’elles de redoutables prédateurs. Ces créatures attaquent à l’aide de leurs griffes sales et de leurs crocs. Leur contact paralyse les humains - y compris nains, gnomes, demi-elfes et petites-gens, mais non les elfes - à moins qu’ils ne réussissent un jet de protection contre la paralysie. Tout humain tué par une goule devient lui-même un de ces monstres, à moins d’être béni (ou béni puis ressuscité). Les meutes de goules attaquent toujours sans peur.

Ces créatures sont sujettes à toutes les formes d’attaque, à l’exception des sorts de sommeil et de charme. Elles peuvent être repoussées par les clercs. Le cercle magique de protection contre le mal leur bloque totalement le passage.

Lacédon : Le lacédon est une forme aquatique de la goule. Il en possède par ailleurs toutes les caractéristiques.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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