
Goule
Fréquence Peu commun |
Nombre 2-24 |
Classe d'Armure 6 |
Déplacement 27 m |
Dés de Vie 2 |
Pourcentage d'être au gîte 20 % |
Trésor B, T |
Nb d'attaques 3 |
Dégâts/Attaque 1-3/1-3/1-6 |
Attaques spéciales Paralysie |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique Standard |
Intelligence Faible |
Alignement Chaotique mauvais |
Taille M |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX 65+2/pv |
Les goules sont des morts-vivants, autrefois humains, qui se nourrissent de cadavres. Bien que la transformation qu’elles ont subie ait détruit leur esprit, les goules sont dotées d’une ruse diabolique qui fait d’elles de redoutables prédateurs. Ces créatures attaquent à l’aide de leurs griffes sales et de leurs crocs. Leur contact paralyse les humains - y compris nains, gnomes, demi-elfes et petites-gens, mais non les elfes - à moins qu’ils ne réussissent un jet de protection contre la paralysie. Tout humain tué par une goule devient lui-même un de ces monstres, à moins d’être béni (ou béni puis ressuscité). Les meutes de goules attaquent toujours sans peur.
Ces créatures sont sujettes à toutes les formes d’attaque, à l’exception des sorts de sommeil et de charme. Elles peuvent être repoussées par les clercs. Le cercle magique de protection contre le mal leur bloque totalement le passage.
Lacédon : Le lacédon est une forme aquatique de la goule. Il en possède par ailleurs toutes les caractéristiques.

