
Esprit hurleur
Fréquence Très rare |
Nombre 1 |
Classe d'Armure 0 |
Déplacement 45 m |
Dés de Vie 7 |
Pourcentage d'être au gîte 10 % |
Trésor D |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-8 |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Touché seulement par les armes + 1 ou mieux |
Résistance magique 50 % |
Intelligence Exceptionnelle |
Alignement Chaotique mauvais |
Taille M |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX 2 450+10/pv |
L’esprit hurleur, ou banshee, est celui d’une femelle elfe mauvaise - chose extrêmement rare - qui revient pour causer du tort aux vivants. On ne le rencontre que dans les campagnes désolées, les landes, etc. L’esprit hurleur peut attaquer à l’aide de son toucher glacial, infligeant 1-8 points de dégâts. Son arme la plus redoutée est toutefois la plainte, ou hurlement, qu’il peut émettre, forçant tous les auditeurs se trouvant dans un rayon de 9 m à lancer un jet de protection contre la magie. Un échec signifie la mort. La vue d’un esprit hurleur cause l’effroi, à moins que le jet de protection approprié ne soit réussi. Ce monstre ne peut hurler qu’une fois par jour, et ce uniquement dans l’obscurité. Les esprits hurleurs ne sont pas affectés par les sorts de charme, sommeil ou paralysie, ils sont immunisés contre les attaques basées sur le froid ou l’électricité. Un exorcisme les tue.

