Criard

Fréquence
Commun
Nombre
2-8
Classe d'Armure
7
Déplacement
3 m
Dés de Vie
3
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
Dégâts/Attaque
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Bruit
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
P à G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
5+1/pv

Les criards sont normalement de paisibles et stupides champignons, pourvus de facultés automotrices, vivant dans des endroits sombres et souterrains. Mais s’ils enregistrent un mouvement dans un rayon de 3 m ou une lueur dans un rayon de 9 m, ils poussent un hurlement perçant pendant 1-3 rounds. Ce vacarme a 50 % de chances par round d’attirer des monstres errants. Les vers pourpres et les tertres errants sont friands de la chair des criards.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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