
Criard
Fréquence Commun |
Nombre 2-8 |
Classe d'Armure 7 |
Déplacement 3 m |
Dés de Vie 3 |
Pourcentage d'être au gîte 0 % |
Trésor Sans |
Nb d'attaques 0 |
Dégâts/Attaque 0 |
Attaques spéciales Sans |
Défenses spéciales Bruit |
Résistance magique Standard |
Intelligence Non |
Alignement Neutre |
Taille P à G |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX 5+1/pv |
Les criards sont normalement de paisibles et stupides champignons, pourvus de facultés automotrices, vivant dans des endroits sombres et souterrains. Mais s’ils enregistrent un mouvement dans un rayon de 3 m ou une lueur dans un rayon de 9 m, ils poussent un hurlement perçant pendant 1-3 rounds. Ce vacarme a 50 % de chances par round d’attirer des monstres errants. Les vers pourpres et les tertres errants sont friands de la chair des criards.

