Edito

Cartes interactives personnalisables

Cartes interactives

  • Interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives.
  • Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
  • Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
  • Système de quêtes interactives 
  • Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
  • Paramètres de personnalisation de l'interface

Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.

Protection contre la combustion

(Abjuration, Elémentaire (Feu))
Mage 
Niveau
5
Portée :
toucher
Durée :
permanente
Zone d'effet :
spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1
Jet de sauvegarde :
aucun

Subtilité: +6
Renversement: Aucun
Signature: Aucune 
Effet critique: Aucun

Il y a plusieurs années, le célèbre magicien du feu Daltim mit ce sort au point afin de protéger certains objets ou édifices contre les sorts incendiaires dont il était si friand. Grâce à cette protection, un objet inerte est quasiment immunisé contre les flammes, puisqu'il bénéficie d'un bonus de +3 à ses jets de sauvegarde contre les feux magiques (y compris les souffles de dragon) et de +6 contre les feux normaux. Ce modificateur est cumulable avec le bonus inhérent aux objets magiques, ce qui fait qu'une cape de protection +4 bénéficiera d'un bonus de +7 ou de +10 contre les flammes après avoir été protégée par ce sort. Notez toutefois qu'un jet de sauvegarde égal à 1 est toujours synonyme d'échec, quels que puissent être les bonus dont l'objet bénéficie.

Le sort n'affecte qu'un seul édifice ou objet, mais ce dernier peut être articulé ou constitué de plusieurs parties (une armure, une catapulte, une maison ou une carriole, par exemple). Au 9e niveau, le magicien est capable de protéger un vêtement ou un petit meuble; au 12e, un petit véhicule ou un gros meuble; au 151, un petit bâtiment ou un grand véhicule; au 18e, un bâtiment de taille moyenne ou un très grand véhicule; et, au 20e niveau ou plus, un grand bâtiment ou une petite place forte. Un personnage portant un vêtement protégé de la sorte qui le couvre de la tête aux pieds (par exemple, un grand manteau) bénéficie d'un bonus de +2 à ses propres jets de sauvegarde contre le feu.

La composante matérielle de protection contre la combustion est une brique réfractaire constituée de cendres de phénix. Les magiciens prenant souvent la mer n'hésitent pas à faire appel à ce sort pour protéger leur embarcation d'éventuels feu grégeois et autres boules de feu.

Source(s) :
Magie & Sortilèges
Nom VO :
Proofing versus Combustion

Commentaires  

#1 Dosch 10-10-2022 18:56
Remplacer 151 par 15ème.

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