Edito
Cartes interactives personnalisables
- Interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Système de quêtes interactives
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
[JEU] Les quêtes du Donjon du Dragon
Aujourd’hui, 12:59 par szass
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Aujourd’hui, 10:03 par Murdock
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Les langues
Hier, 19:50 par Fantosia Chat-Murr
Les bons anniversaires
Hier, 13:49 par Mériadec
DSM1 - Flammes noires
Code TSR : -
Code : DSM1
1ère impression : 2015
ISBN : -
Auteur(s) : Sam Witt
Cartographe(s) : David "Diesel" LaForce
Illustrateur(s) : David O. Miller
Illustrateur(s) de couverture : Gerald Brom
Résumé
Un voyage ordinaire entre Urik et Raam : quoi de plus simple ? Mais les rencontres imprévues et les tempêtes de sable déchaînées s’unissent pour rendre ce parcours plus dangereux que prévu. Perdus et mourant de soif, vos personnages se retrouvent plongés dans une étrange mission, dont les fondements restent inconnus. La piste des aventuriers est semée de dragons enragés, de monstres du désert et d’une malédiction qui les menace de folie, voire de non-vie. Leur seul espoir est de pénétrer dans les anciennes ruines de Yaramuke, théâtre d’une grande bataille entre les rois-sorciers d’antan. Yaramuke... Cité d’Aigues-noires. Son seul nom glace le sang.Avis
Conçu pour quatre à six personnages de niveau 3 à 6, Flammes noires prend place autour des restes de Yaramuke et des cités d’Urik et de Raam. L'aventure est plutôt linéaire et donne peu d'opportunités pour dévier de la ligne soigneusement tracée. Néanmoins, cette trame comporte quelques subtilités dans la gestion des PNJ. Les alliés ne sont pas ceux que l'on pourrait croire au premier abord ; il faudra faire preuve d'opportunisme et de discernement dans ce domaine. Pour les amoureux de l'ambiance Dark Sun, toutes les composantes sont réunies : danger, soleil, fin du monde et situations glauques.



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