Edito
Cartes interactives personnalisables
- Interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Système de quêtes interactives
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
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Un été à Port Ker
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S1 - La Tombe des horreurs
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FP les encagés par CinéJDR
Aujourd’hui, 14:45 par Hallacar
WGS2 La Plainte venue du nord
Code TSR : 9337
Code : WGS2
1ère impression : 1991
ISBN : 1-56076-143-1
Auteur(s) : Dale "Slade" Henson
Cartographe(s) : David "Diesel" LaForce
Illustrateur(s) : Ken Frank
Illustrateur(s) de couverture : Jeff Starlind
Résumé
Des légendes barbares évoquent cinq lames magiques d'une puissance inouïe. Les cultures plus civilisées des pays chauds pensent que ces histoires ne sont que les rêves délirants de cerveaux givrés. « Ces rustres congelés - ils essaient de nous faire peur pour obtenir notre respect ! » C'est du moins ce qu'ils veulent croire…
Trois des légendaires Lames des Corusques ont été exhumées et leurs pouvoirs se sont révélés être à la hauteur de ce qu’en disent les récits. On vous les a remises pour que vous les utilisiez dans votre quête des deux lames restantes. Cependant, la nouvelle s'est répandue parmi les peuples des régions voisines et deux groupes s'opposent à vous pour vous empêcher de mettre la main dessus. Méfiez-vous du fief de Roquepoigne et des Nomades des Steppes ! Il ne vous reste que peu de temps pour retrouver les deux dernières Lames des Corusques... et vos ennemis pointent à l'horizon.
Trouvez les lames et récupérez votre droit de naissance à l'honneur et au respect ; échouez et soyez mis à vie au ban de vos tribus. À vous de choisir.



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