Edito
Cartes interactives personnalisables
- Interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Système de quêtes interactives
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
- Les Vieilles Liches (21/04/2026)
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
Créer vos propres cartes interactives
il y a 11 minutes par Outsider
HRP Chapitre 12
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Les secrets du joueur de Baruk-Azhik
Code TSR : 3120
Code : -
1ère impression : 1996
ISBN : 0-7869-0376-7
Auteur(s) : Anne Brown
Cartographe(s) : Stephen D. Sullivan
Illustrateur(s) : David McKay
Illustrateur(s) de couverture : Tony Szczudlo
Résumé
Bien avant que les humains n’envahissent Cérilia, les nains de cette terre s’étaient taillé une vie paisible, entachée seulement par la sauvagerie persistante des tribus orogs. Depuis l’incursion humaine, la vie a peu changé pour les natifs de Baruk-Azhik, enfermés en sécurité sous les montagnes inhospitalières connues sous le nom de pics de Fer.
Baruk-Azhik est un domaine aux richesses innombrables ; les métaux précieux sous les montagnes semblent sans fin et les habitants de la surface sont toujours désireux de faire du commerce. Mais le domaine n’est pas sans danger. Les orogs sont de plus en plus nombreux et rusés et une aide extérieure pourrait être nécessaire pour les vaincre une fois pour toutes.
Le personnage qui monte sur le trône de Baruk-Azhik prend le commandement d’une nation puissante et loyale, mais dont l’existence est en jeu. Seul un chef aux nerfs d’acier, à la détermination à toute épreuve et aux compétences de commandement supérieures peut guider les nains vers un avenir plein de promesses et sans guerre.
Ce guide de domaine BirthrightTM est conçu pour les joueurs qui souhaite prendre le rôle du thane suprême de Baruk-Azhik. Il peut également être utilisé par les joueurs qui incarnent des nobles, des vassaux du régent ou des aventuriers de ce domaine.



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