Edito

Cartes interactives personnalisables

Cartes interactives

  • Interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives.
  • Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
  • Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
  • Système de quêtes interactives 
  • Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
  • Paramètres de personnalisation de l'interface

- Les Vieilles Liches (21/04/2026)

Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.

Le Retour de Randal Morn

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Royaumes Oubliés

Code TSR : -
Code : -
1ère impression : 1998
ISBN : 2-7408-0180-7
Auteur(s) : Jim Butler
Cartographe(s) : Dennis Kauth
Illustrateur(s) : Elizabeth T. Danforth
Illustrateur(s) de couverture : Bruce Eagle

Bronze

Royaumes Oubliés

Contributeur(s) : Pierre-Paul Durastanti
Résumé
"Dans L'Épée des Vaux, la première partie de la trilogie des Vaux, Randal Morn, le chef légendaire du Valdague, a été capturé par de mystérieux assaillants alors qu'il tentait de récupérer l'arme formidable qui donne son nom à cette même aventure. De valeureux aventuriers ont été recrutés pour voler à son secours, mais il n'ont pu mettre la main que sur l'épée et un message : "Venez me chercher dans la forêt des Araignées". Dans la deuxième partie de la trilogie, Le Secret de la forêt des Araignées, ces mêmes aventuriers ont retrouvé Randal Morn et l'ont libéré, mais il a aussitôt été enlevé par un agent des vils Zhentarims qui cherche à lui ôter toute chance de reprendre le pouvoir qui lui revient de droit. Au cours de ce dernier épisode, les héros doivent suivre la piste du kidnappeur et sauver Randal Morn avant que les Zhentarims aient fini de l'interroger et le livrent à la hache du bourreau. Nantis de l'épée des Vaux et aidés par un esprit puissant qui réside dans l'arme, ils doivent pénétrer dans Chutes de la Dague, la capitale du Valdague occupée par les Zhentarims, libérer Randal Morn et préserver la ville d'une destruction imminente. C'est une entreprise périlleuse qui, peut-être, dépassera les possibilités des aventuriers. Mais celui qui veut entrer dans la légende ne se soucie pas d'atteindre le grand âge !"
Avis
Troisième et dernier volet de la trilogie de l'épée des Vaux, dans lequel les personnages traversent Valdague pour rejoindre les chutes de la Dague où l'aventure trouvera sa conclusion.
Informations
La version originale de cette aventure et des deux autres volets de la trilogie a été publiée par TSR en 1995.
Le Retour de Randal Morn Image 1

Commentaires  

#1 Pcommand 23-11-2024 14:03
Merci pour le partage

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