
Contrecoup ardent de Gamalon
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Portée : 120 m + 10 m / niveau Durée : 1 tour + 1 rd / 2 niveaux Zone d'effet : 1-4 cibles dans une zone de 9 m de rayon |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 1 Jet de sauvegarde : Annule |
Quand il est lancé, le contrecoup établit une aura magique invisible autour des cibles choisies par le lanceur. Chaque fois que la cible (qu’il s’agisse d’une créature vivante ou d’un objet magique) lance un sort basé sur le feu (boule de feu, mains brûlantes, etc.), celui-ci est immédiatement renvoyé vers l’être ou l’objet qui l’a lancé, avec tous ses effets normaux. Par exemple, un magicien sous l’effet d’un contrecoup peut lancer une boule de feu mais en deviendra le centre, soumis à tous les dégâts (jet de sauvegarde pour les réduire de moitié). Si des objets tels que les baguettes de feu constituent la cible, ils doivent réussir un jet de sauvegarde contre le feu magique ou être détruits.
Conçu à l’origine à Llorbauth par un magicien voyageant dans les étoiles, ce sort avait pour usage premier de défendre contre les attaques de feu à longue distance, privilégiées dans l’Espace sauvage. Le sort revint et fut répandu à travers les Royaumes par des sources qui conservèrent le nom de son créateur originel. Khelben Arunsun a gracieusement fourni la connaissance de ce sort à la fois au corps des mages-veilleurs et à l’Ordre vigilant des magistes et protecteurs d’Eauprofonde, ainsi qu’aux Ménestrels.

