Appel de morts-vivants

(Nécromancie)
Mage 
Niveau
3
Portée :
Sphère de 100 m de rayon/niveau
Durée :
Instantanée
Zone d'effet :
Spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
3
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort permet à un magicien de d'appeler tous les morts-vivants de 6 dés de vie ou moins dans la portée du sort, mais ne donne pas au magicien un contrôle sur eux. Un magicien peut utiliser ce sort pour faire sortir des morts-vivants cachés ou ils pourront être traités par les compagnons ou les propres sorts du magicien, ou amener une attaque de morts-vivants sur des ennemis. L'appel ne permet pas au mort-vivant de localiser précisément le lanceur.

Les morts-vivants faibles se trouvant dans la zone quand le sort est lancé se déplace immédiatement à leur vitesse normale vers le lanceur. Notez que la portée s'étend au dessus et en dessous du lanceur. Des morts-vivants plus puissant peuvent les accompagner, mais ne sont pas obliger de le faire. Ce sort est effectif au travers de l'eau, de la roche, et toutes les barrières non magiques, mais ne marche pas d'un plan à l'autre.

Ce sort peut servir à ramener un mort-vivant précédemment repoussé, obligeant à faire une autre tentative.

L'élément matériel de ce sort est un morceau d'os de n'importe quelle créature.

Source(s) :
Dreams of the Red Wizards
Nom VO :
Call undead

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.