Boule de feu amicale de Symkalr *

(Invocation/Evocation, Elémentaire (Feu))
Mage 
Niveau
8
Portée :
10 mètres + 10 mètres/niveau
Durée :
instantanée
Zone d'effet :
globe de 6 mètres de rayon
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
5
Jet de sauvegarde :
1/2

Ce sort duplique les statistiques (portée, dégât, temps d'incantation, etc.) et les effets visuels d'un sort de boule de feu ou de boule de feu forestière de Symkalr. Ses différences reposent dans ces effets: les flammes magiques et l'explosion d'une boule de feu amicale sont sans effets sur un type particulier d'animaux ou de race (et des dérivés) désigné durant l'incantation. Comme la boule de feu forestière, il n'y a aucun départ de feu après une boule de feu amicale; l'explosion et les flammes de ce sort implosent, éteignant ses propres feux à la fin du round.

Un lanceur de sort humain peut désigner sa propre race comme immunisée à une boule de feu amicale, faire exploser le sort, et aucun humain dans la zone d'effet ne sera blessé par le sort. Comme avec une boule de feu normale, tous les objets portés ou tenus par un individu immunisé aux effets du sort sont eux aussi immunisés. Ce sort ne peut pas être discriminatoire envers un seul individu ou type ethnique (p. ex., un magicien humain ne pourra pas se déclaré comme le seul individu immunisé); les bénéficiaires de l'immunité doivent être une race  ou d'un type racial distinct.

Tandis que les espèces normales sont protégées comme cela est indiquée (elfe, nain, etc.), les bâtards tels que les demi-elfes ou les demi-orcs subissent la moitié des dégâts (ou le ¼ en réussissant un jet de sauvegarde). Bien sûr, un magicien demi-elfe, peut immuniser tous les demi-elfes à sa boule de feu amicale et alors ces effets s'appliqueront aux deux races parentes du lanceur (p. ex, elfe / humain, orc / elfe, etc.). Ceci s'applique aussi pour les autres races bâtardes comme les cambions et les tieflings.

L'inverse de ce sort, boule de feu hostile, ne prend pour cible que la race désignée. Rien d'autre, ni papier ou fleur, ne sera endommagé par le sort. En fait, une boule de feu hostile dirigée contre des humains n'aura des effets que sur eux, et aucuns effets sur leurs objets ou sur les lieux; ainsi; des adversaires peuvent être tués, mais leurs armes et trésors restent intacts.

Source(s) :
The Fall of Myth Drannor
Nom VO :
Symkalr's friendly fireball

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