
Chance de joueur
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Portée : toucher Durée : 1 tour/niveau Zone d'effet : créature touchée |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 Jet de sauvegarde : aucun |
Lorsqu'il lance ce sort, le magicien n'a aucun contrôle quant à la forme que prend le sort. Il doit se plier aux fils de la destinée. Il y a 60% de chances que le résultat soit bénéfique et 40% qu'il soit néfaste. Un dénouement bénéfique accroît tous les jets de dé lancés par le personnage d'un (ou 10% sur les pourcentages) pour la durée du sort. Un dénouement néfaste n'affecte pas les jets de dé du personnage, mais lui donne une manie du jeu pour le restant du sort. Le personnage accepte automatiquement tout jeu de chance ou pari. Le jeu ou le pari doit inclure une partie de chance. Cependant, le sort ne force pas le personnage à accepter des paris suicidaires.
L'élément matériel est une petite statuette du dieu de la chance.

