Eclair de soleil

(Invocation/Evocation)
Mage 
Niveau
4
Portée :
10 mètres + 10 mètres/niveau
Durée :
instantanée
Zone d'effet :
9 mètres de rayon
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
4
Jet de sauvegarde :
spécial

Ce sort crée une décharge d'énergie solaire aveuglante, qui cause 1d4 points de dégâts par niveau aux cibles vivantes. Celles-ci, et tous les individus qui observent l'éclair de soleil à l'exception du magicien, doivent réussir un jet de sauvegarde contre les sorts; sans quoi, elles sont aveuglées pendant 2d4 rounds.

L'éclair de soleil est particulièrement efficace contre les morts-vivants qui encaissent le double des dégâts normaux. Ils n'ont droit à aucun jet de sauvegarde pour éviter ces dégâts, mais doivent quand même en réussir un contre la magie mortelle, sans quoi ils se retrouvent aveuglés pendant 2d4 tours. Cet effet secondaire n'est efficace que contre les morts-vivants doués d'une raison propre, comme les liches, les vampires ou les momies. Il est totalement inefficace contre les morts-vivants dépourvus d'esprit, comme les squelettes et les zombies.

L'élément matériel est une petite pierre de soleil (d'une valeur d'au moins 25 po).

Source(s) :
Les Elfes de l'Eternelle-Rencontre
Nom VO :
Sunbolt

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.