Grande allonge de Calembre

(Altération, Conjuration)
Mage 
Niveau
4
Portée :
25 mètres + 5 mètres/niveau
Durée :
1 tour/2 niveaux
Zone d'effet :
spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
7
Jet de sauvegarde :
aucun

Ce sort crée un bras à partir de matériaux présents dans la zone d’effet choisie par le magicien ; le bras peut se former à partir de n’importe quelle surface telle qu’un mur ou le sol, devenant un grand bras de bois, de terre battue ou de pierre, bien que les effets soient les mêmes. Le bras peut être de taille humaine ou atteindre une taille gigantesque (90 cm de long + un maximum du niveau du lanceur x 30 cm). Son usage premier est d’empoigner et de tenir objets, personnes ou créatures ; il saisit la première cible mouvante à proximité avec le TAC0 du magicien assorti d’un bonus de +2 et retient sa proie avec l’équivalent d’une Force de 19, indifféremment de sa taille. Il peut asséner des coups de poing aux murs et portes (ses coups de bélier occasionnant 2 points de dégâts structurels) ou à des adversaires (TAC0 du magicien +2, 2d6 points de dégâts). S’il est fait de bois, le bras a une CA de 4, tandis qu’un bras de pierre aura une CA de 0 ; les points de vie du bras sont égaux à ceux du mage, et il s’effondre lorsqu’il tombe à 0 point de vie.

Le bras magique est contrôlé par le magicien et peut être utilisé pour d’autres usages que la capture ou l’attaque ; le lanceur, pendant qu’il contrôle le bras, ne peut se livrer à aucune autre action. Comme avec main spectrale, des sorts successifs lancés par le magicien peuvent être projetés à travers le bras magique ; s’il est en train de se livrer à une autre activité, le magicien ne peut mouvoir le bras pendant ce round, et celui-ci reste figé dans sa dernière position. Une fois formé, le bras de grande allonge reste enraciné à son point de création et limité à sa taille spécifique.

Bien que créé par Calembre le Transmutateur, un magicien d’Eauprofonde, ce sort est connu pour être utilisé par les mages-veilleurs et est souvent évoqué sous le nom de “Long bras de la Loi”. Entre les mains des mages-veilleurs, ce sort sert de multiples fonctions, telles qu’attraper les criminels en fuite, enfoncer des portes, stopper des chariots fuyards, balancer dans le port les bagarreurs du Quartier des docks, et même s’étirer pour sauver des enfants coincés dans un bâtiment en feu avant d’abattre la ruine en flammes. Calembre est fier de constater le bon usage de son sort, mais devient furieux quand les gens s’y réfèrent par “un nom populiste et caricatural au lieu de son intitulé exact !”

Les composants matériels de ce sort sont un petit morceau de bois ou de pierre et une pincée de soufre.

Source(s) :
City of Splendors
Nom VO :
Duhlark's long reach

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