Monture morte-vivante

(Nécromancie)
Mage 
Niveau
1
Portée :
toucher
Durée :
1 tour + 1 tour/niveau
Zone d'effet :
spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 round
Jet de sauvegarde :
aucun

Grâce à ce sort, le magicien peut animer un cheval mort ou une autre créature similaire, ou créer une monture à partir d’ossements. La monture ainsi créée est sous le contrôle mental du magicien et peut être montée par une ou plusieurs créatures et/ou porter un fardeau, jusqu’à un maximum de poids équivalent à 3.000 po. Surcharger une monture, ou tenter d’en créer une à partir d’ossements insuffisants, gâche la magie. Des os brisés peuvent cependant être utilisés.

Une monture morte-vivante est inintelligente et ainsi, n’est pas affectée par la magie de l’école d’enchantement/charme, est d’alignement neutre et se déplace à 22” quel que soit son encombrement (ou plus lentement si le magicien le désire). Les montures mortes-vivantes se déplacent toujours en silence et peuvent être détruites si elles subissent plus de 1d4+1 points de dégâts par niveau du magicien. Le magicien peut choisir lorsqu’il lance le sort, de faire légèrement luire sa monture.

Les éléments matériels sont une goutte d’eau, un cheveu humain, une pincée de poudre de sabot de n’importe quelle monture, et le corps ou les restes d’une monture. Les montures mortes-vivantes ne peuvent être repoussées.

Source(s) :
Lords of Darkness
Nom VO :

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