Bâton rayonnant de Nystul

(Invocation/Evocation)
Mage 
Niveau
3
Portée :
0
Durée :
1 round/niveau
Zone d'effet :
spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
3
Jet de sauvegarde :
aucun

Lorsque le mage jette ce sort, il conjure dans ses mains un bâton fin composé d'énergie puisée dans le quasi-plan de la radiance. Le bâton peut être de l'une des sept couleurs de l'arc-en-ciel, au choix du jeteur. La forme d'attaque du bâton correspond à la couleur choisie, similaire à une attaque d'une créature quasi-élémentaire de radiance, à savoir:

Couleur

Effet

Rouge

énergie froide (+1 aux dégâts face aux créatures basées sur le feu, aucun dégât sur celles du froid)

Orange

énergie chaude (+1 aux dégâts sur les créatures basées sur le froid, aucun dégât sur celles du feu)

Jaune

dégâts d'acide (JS vs. Sorts pour annuler les dégâts)

Vert

neutralisation du poison (comme le sort de prêtre)

Bleu

énergie électrique (+10 points de dégâts face aux ennemis en armures métalliques)

Indigo

spécifique morts-vivants (seuls les morts-vivants sont affectés)

Violet

spécifique végétation (seules les plantes sont affectées)

Le bâton inflige des dégâts de base de 2d4 points plus un point par niveau du jeteur lorsqu'un jet de toucher est réussi. Le type de dégâts correspond à la couleur du bâton. Celle-ci est choisie lors de l'incantation et ne peut être changée par la suite. Les créatures ne sont pas autorisées à jeter un JS contre les effets du bâton. Le bâton touche automatiquement toute créature qui a blessé le jeteur durant ce round de mêlée, sinon le jeteur doit lancer son jet de toucher avec son TAC0.

Les éléments matériels du sort sont un prisme de cristal (qui disparaît à la fin du sort) et un jeu de sept petits bâtonnets d'argent

Source(s) :
Greyhawk Adventures
Nom VO :
Nystul's radiant baton

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