
Rixe de Tenser
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Portée : toucher Durée : 1 round/niveau Zone d'effet : lanceur de sorts |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 2 Jet de sauvegarde : aucun |
Ce sort permet au jeteur d'avoir une plus grande maîtrise en combat martial. Le guerrier gagne un bonus de +2 aux jets d’attaques lorsqu'il combat à mains nues. Il gagne aussi un bonus de +2 à l’initiative pour les attaques de mains et un bonus de 10% pour étourdir ses adversaires. Il ne subit aucune pénalité à l'initiative lorsqu'il essaye d’immobiliser son adversaire et le maintien d'une prise lorsque son adversaire est immobilisé est plus assuré, donnant une pénalité de -4 aux attaques de son adversaire

