Dague de cristal de Nystul

(Conjuration, Invocation/Evocation)
Mage 
Niveau
2
Portée :
0
Durée :
2 rounds + 1 round/niveau
Zone d'effet :
spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
2
Jet de sauvegarde :
aucun

Ce sort conjure dans les mains du jeteur une dague faite d'un matériau provenant du plan quasi-élémentaire du minerai, fortement infusé de l'énergie puisée dans le Plan Matériel Positif. La dague n'a pas de bonus au toucher mais inflige 1d4+2 points de dégâts aux adversaires se trouvant en mêlée. Face aux adversaires morts-vivants ou originaires des plans inférieurs et extérieurs, elle inflige 1d4+3 points de dégâts. Si la dague inflige le maximum des dégâts à une créature morte-vivante ou des plans inférieurs, le monstre est paralysé pour le round suivant et la dague disparaît.

L'élément matériel du sort est une petite dague de cristal, valant 250 po.

Source(s) :
Greyhawk Adventures
Nom VO :

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