
Dague de cristal de Nystul
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Portée : 0 Durée : 2 rounds + 1 round/niveau Zone d'effet : spéciale |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 2 Jet de sauvegarde : aucun |
Ce sort conjure dans les mains du jeteur une dague faite d'un matériau provenant du plan quasi-élémentaire du minerai, fortement infusé de l'énergie puisée dans le Plan Matériel Positif. La dague n'a pas de bonus au toucher mais inflige 1d4+2 points de dégâts aux adversaires se trouvant en mêlée. Face aux adversaires morts-vivants ou originaires des plans inférieurs et extérieurs, elle inflige 1d4+3 points de dégâts. Si la dague inflige le maximum des dégâts à une créature morte-vivante ou des plans inférieurs, le monstre est paralysé pour le round suivant et la dague disparaît.
L'élément matériel du sort est une petite dague de cristal, valant 250 po.

