
Arche radiante de Nystul
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Portée : 3 m/niveau Durée : Spéciale Zone d'effet : 1 créature |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 round Jet de sauvegarde : 1/2 |
Ce sort crée un arc-en-ciel scintillant qui forme une arche entre les deux paumes ouvertes du jeteur. Une fois que l'arc-en-ciel a pris forme, le jeteur peut choisir d'en projeter un rayon de 30 cm de large vers une victime se trouvant jusqu'à 3 mètres par niveau du jeteur. Le rayon a la couleur de l'une des couleurs de l'arc-en-ciel et tire son énergie du plan quasi-élémentaire de la radiance.
| Couleur | Pouvoir |
|---|---|
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Rouge |
énergie froide (+1 aux dégâts contre les créatures de feu, aucun dégât face aux créatures du froid) |
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Orange |
énergie chaude (+1 aux dégâts contre les créatures du froid, aucun dégât face à celle du feu) |
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Jaune |
Dégâts d'acide (JS contre les Sorts pour éviter les dégâts) |
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Vert |
Contrepoison (comme le sort de prêtre) |
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Bleu |
Énergie électrique (+10 points de dégâts sur un ennemi vêtu d'une armure métallique) |
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Indigo |
spécifique morts-vivants |
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Violet |
spécifique végétation |
Le rayon inflige 1d6 points de dégâts par niveau du jeteur. Si la créature réussit son JS, la moitié des dégâts sont infligés.
Le mage doit se concentrer pour conserver l'arche radiante active, aussi toute attaque qui brise sa concentration dissipe l'arc-en-ciel et empêche le jeteur de le lancer.
Les éléments matériels sont un prisme de cristal (qui se brise après le sort) et un petit tableau noir troué en son centre.

