Mirage de chaleur

(Illusion/Fantasme)
Mage 
Niveau
5
Portée :
10 m/niveau
Durée :
1 round/niveau
Zone d'effet :
cube de 1,5 mètres d'arête
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
1
Jet de sauvegarde :
annule

Le mirage de chaleur est une simple illusion permettant de renforcer les habilités illusoires naturelles du désert. Lorsqu'il est jeté dans un endroit qui est déjà affecté par un mirage naturel, il augmente l'image et produit des illusions auditives et olfactives. Quiconque rate son JS pensera que l'illusion est particulièrement vraie. Ce sort est utilisé pour tromper des voyageurs peu précautionneux vers un endroit où ils seront attaqués par surprise. En raison du fait que l'illusion n'est pas dissipée jusqu'à ce que quelqu'un essaye de boire l'eau de l'oasis, les bandits peuvent se dissimuler dans les envierons et bondir sur leurs victimes. Les magiciens bons utilisent ce sort pour éloigner les voyageurs insouciants d'endroits ou de créatures dangereuses. Bien que pas particulièrement une méthode des plus polies que ces magiciens aient trouvé, ce moyen apporte plus de résultats qu'une rencontre directe

Source(s) :
The Complete Sha’ir’s Handbook
Nom VO :

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.