Epée de sable

(Invocation/Evocation, Elémentaire (Terre))
Mage 
Niveau
3
Portée :
Toucher
Durée :
1d6 rds + 1 rd / niveau
Zone d'effet :
1 objet
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1
Jet de sauvegarde :
Aucun

Comme jambiya de sable, ce sort crée une lame métallique aiguisée qui est aussi dure que l’acier, n’est pas endommagée par les forces magnétiques ou la chaleur et constitue un mauvais conducteur – tout cela à partir d’une petite quantité de sable. Dans le cas présent, cependant, la lame est plus grande, et ne peut être associée au sort jambiya volante. L’épée de sable peut être aussi longue que le bras du magicien, mais ne peut peser plus de 2,3 kg. Cette arme inflige 2d4 points de dégâts par coup et est considérée comme magique en ce qui concerne le type de créature qu’elle peut toucher (pratiquement, elle est considérée comme une arme magique +0). Une épée de sable s’effrite et redevient du sable si le lanceur le désire, si l’épée est dissipée ou à l’expiration de la durée du sort. Elle se désintègre également à la mort du magicien, mais pas s’il sombre simplement dans l’inconscience. Elle peut être maniée par quelqu’un d’autre que le lanceur du sort, mais tombera malgré tout en poussière si ce dernier le désire.

L’épée de sable peut être créée n’importe où, à condition qu’environ 1 kg de sable – la composante matérielle – soit disponible. Ce sable peut être réutilisé.

Source(s) :
Arabian Adventures
Nom VO :

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.