
Lier les morts-vivants
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Portée : 10 mètres/niveau Durée : 2 rounds/niveau Zone d'effet : 1 mort-vivant/niveau |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 5 Jet de sauvegarde : spécial |
Lier les morts-vivants est très efficace contre certains type de morts-vivants (il n'a aucun effet sur les êtres vivants). Ce sort affecte automatiquement tous les morts-vivants corporels choisi de 6+ dés de vie ou moins (y compris les coffer corpses, crypt things, goules, ghasts, great ghuls, huecuvas, momies, tout les types de squelettes, fils de Kyuss, wights, et tous les zombies), sans jet de sauvegarde. Ces créatures se mettent en boule (si plus d'un mort-vivant est affecté, ils sont tous entassés dans une sphère bourrée).
Les morts-vivants affectés sont immobiles et ne peuvent pas agir, leurs capacités spéciales en stase, jusqu'à l'expiration du sort ou que le lanceur les libères. Le diamètre de la sphère de morts-vivants est généralement de 60 à 90 cm par créature affectée. Généralement, cette boule "d'os" est roulée dans un gouffre ou dans un feu, ou envoyée dans les rangs adverses, où le lanceur annule la magie, libérant les morts-vivants pour combattre.
Contre les morts-vivants non corporels (comme les fantômes et les spectres) et tous les morts-vivants de 7 dés de vie qui ne se repoussent pas comme "spécial" (y compris vampires et liches), lier les morts-vivants n'agit que comme un sort de ralentissement (sort de 2ème niveau de magicien). Ces morts-vivants ont le droit à un jet de sauvegarde contre les sorts pour résister aux effets. Lier les morts-vivants n'affecte pas les morts-vivants "spéciaux".
L'élément matériel est un os provenant de n'importe quelle créature, que le magicien tient dans sa main gauche durant toute l'incantation.

