Ensevelissement II

(Altération, Enchantement/Charme, Elémentaire (Terre))
Mage 
Niveau
8
Portée :
10 m/niveau
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
1 créature ou 1 objet, max. 27 dm³/niveau
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
8
Jet de sauvegarde :
Spécial

Grâce à ce sort, le magicien peut faire s’enfoncer une créature ou un objet dans le sol ou le plancher sur lequel il se tient. À la fin de son incantation, la cible se retrouve collée au sol, à moins de réussir un jet de sauvegarde contre les sorts (créatures) ou contre la désintégration (objets magiques). (Remarque : On entend par « objets magiques » ceux qui sont décrits dans le GdM, ceux qui sont enchantés ou d’origine magique, ceux qui sont pourvus de sorts de protection ou de sorts divers permanents.) Les objets non magiques n’ont pas droit à un jet de sauvegarde. Si une cible rate son jet de sauvegarde, elle devient soudain d’une densité légèrement supérieure à celle du sol sur lequel elle se tient.

Le magicien peut ensuite soit interrompre son sort et laisser la cible telle quelle, auquel cas le sort expire au bout de quatre tours et la cible redevient normale ; soit continuer à incanter jusqu’au round suivant, auquel cas la cible commence lentement à s’enfoncer dans le sol. Avant que quiconque puisse agir dans le nouveau round, elle s’enfonce d’un quart de sa taille ; puis d’un autre quart après que le premier groupe ait agi ; d’un troisième après que le second groupe ait agi ; et à la fin du round, elle se retrouve totalement engloutie par le sol. Cet ensevelissement la place dans un état d’animation suspendue : elle cesse de vieillir, ses fonctions corporelles s’interrompent momentanément. Pour le reste, elle ne subit aucun dégât. Le sommet de son crâne gît à une distance de la surface égale à sa propre hauteur. Ainsi, une victime mesurant 1,80 mètre se retrouve enfouie à 1,80 mètre sous terre ; et une victime mesurant 18 mètres, à 18 mètres sous terre. Si la terre est remuée autour de la cible, le sort se brise ; l’animation suspendue prend fin, mais la cible ne remonte pas à là surface pour autant. Les sorts d’excavation, de transmutation de la pierre en boue et de liberté (l’inverse du sort de 9e niveau emprisonnement) n’infligent pas de dégâts à la cible, et peuvent même servir à la sortir de terre. Si quelqu’un lance une détection de la magie à l’endroit où a été utilisé un sort d’ensevelissement, il peut voir une faible aura magique de nature indéfinie, même si la cible se trouve hors de portée de détection. Si elle se trouve à portée, il peut en outre définir l’école d’appartenance du sort utilisé (altération et enchantement).

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.243
Nom VO :
Sink

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