Renvoi

(Abjuration, Eurythmique)
Mage 
Niveau
5
Portée :
10 m
Durée :
Permanente
Zone d'effet :
1 créature
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 rd
Jet de sauvegarde :
Annule

Grâce à ce sort, un magicien du Plan Primaire peut forcer une créature d’un autre plan d’existence à retourner sur son propre plan ou le lui permettre. Si la créature n’est pas consentante, elle a droit à un jet de résistance à la magie (si elle possède cette capacité). Si elle le rate, on compare son niveau ou son nombre de dés de vie au niveau du magicien. Si le niveau du magicien est supérieur, on soustrait la différence au jet de sauvegarde contre les sorts de la créature ; et inversement si le niveau de la créature est supérieur à celui du magicien.

Si la créature est consentante, elle n’effectue pas de jet de sauvegarde (puisqu’elle choisit de le rater).

Si le sort réussit, la créature disparaît instantanément mais a 20 % de chances de se retrouver ailleurs que dans son propre plan.

La composante matérielle de ce sort est un objet que la créature à renvoyer déteste.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.221
Nom VO :
Dismissal

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