Runes explosives

(Altération, Artifices, Géométrie)
Mage 
Niveau
3
Portée :
Contact
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Rayon de 3 m
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
3
Jet de sauvegarde :
Aucun ou 1/2

En traçant ces runes mystiques sur un livre, une carte, un parchemin ou tout autre objet similaire portant des informations écrites, le magicien empêche les personnes non autorisées de lire celui-ci. Les runes explosives sont difficiles à détecter – 5 % de chances par niveau d’utilisation de la magie du lecteur ; 5 % en tout et pour tout pour les voleurs. Mais une détection de pièges à l’aide d’un sort ou d’un objet magique permet systématiquement de les repérer.

Lorsque quelqu’un les lit, les runes explosent en causant 6d4+6 points de dégâts au lecteur, qui n’a droit à aucun jet de sauvegarde. Chaque créature se trouvant dans la zone d’effet subit le même montant de dégâts, ou la moitié seulement si elle réussit un jet de sauvegarde. Le magicien ayant lancé le sort, ainsi que tous ceux qu’il autorise à le faire, peut lire le document protégé sans déclencher les runes. De la même façon, il peut les dissiper quand il le désire. Toute autre personne que lui désirant le faire ne peut y parvenir qu’en réussissant un sort de dissipation de la magie ou d’effacement. Sinon, les runes explosives durent jusqu’à ce que quelqu’un les déclenche. L’objet sur lequel elles étaient placées est détruit par l’explosion, à moins qu’il ne puisse normalement pas être détruit par un feu magique (voir les jets de sauvegarde des objets dans le chapitre 6 du GdM).

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.199
Nom VO :
Explosive Runes

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