Infravision

(Altération)
Mage 
Niveau
3
Portée :
Contact
Durée :
2 h + 1 h/niveau
Zone d'effet :
Créature touchée
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 rd
Jet de sauvegarde :
Aucun

Grâce à ce sort, le magicien permet à une créature de voir dans les ténèbres normales jusqu’à 18 mètres sans lumière. Notez que les sources de lumière vive (feu, lanternes, torches, etc.) tendent à annuler cette perception, de sorte que l’infravision ne fonctionne pas efficacement en leur présence. L’infravision ne permet pas de détecter les créatures invisibles.

La composante matérielle de ce sort est soit une pincée de carotte séchée, soit une agate.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.196
Nom VO :
Infravision

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