Mes enfants ont 6 ans, 9 ans et 10 ans. garçon, fille, garçon. le plus grand m'a accompagné dans une convention l'année dernière où on a joué a Insectopia et Star Wars (Edge). Il a aussi joué deux fois avec mon groupe régulier sur du Warhammer 1ere Ed et il me demandait régulièrement de le faire jouer.
Pendant les dernières vacances je me suis décidé et les ai fait jouer avec D&D/PMT2 sur un scénario de l'oeil noir : l’auberge du sanglier Noir, que j'ai quelque peu modifié et converti.
Mon fils de 6 ans a fait un guerrier, il m'a quand même tiré un 18 en force et le reste des jets de carac et aussi très bon. c'est LE perso Grosbill du groupe.
Ma fille a fait une Clerc et voudrait faire Druide après parce que je lui ai dit qu'il pouvait se transformer en animal. Mais en fait c'est le druide d'ad&d qui le fait pas celui de D&D, donc j'adapterais au moment venu (on a le temps c'est au niveau 9) et ferais un mix des deux versions.
Mon fils de 10 ans a fait un magicien, il a bien compris qu'il était très faible au départ mais puissant après. Je lui ai donné lecture de la magie et l'ai laissé prendre un autre sort de son choix, il a choisi projectile magique plutôt que sommeil. dans un sens ça m'a arrangé
j'ai ancré le tout dans Karameikos, prêt de la baronnies de l'aigle noir et j'ai fait intervenir Bargul l’infâme a la place du seigneur du scénar. De cette manière j'ai introduit un "méchant" dont l'ombre et celle de la baronnie vas les suivre a travers leurs pérégrinations.
il nous a fallut 4 séances pour boucler le scenar, ils ont bien géré malgré une approche assez frontale. J'ai utilisé les PNJ pour leur inculquer la prudence, et quelques situations tendu pour leur faire comprendre qu'ils n’étaient pas invulnérables. J'ai été très très (trop ?) généreux sur les XP afin que le guerrier et la clerc passent niveaux 2 a la fin du scénar. Pourquoi ? ils ne sont que 3 tous simplement, et la plupart des scénarios sont prévus pour des groupes de 5-6, et j'ai préféré booster l'XP que de devoir rapidement leur donner de objets magiques (notamment des potions) pour assurer leur survie. J'aurai pu aussi utiliser les suivants mais je pense que ça leur compliquerais le jeu.
ils ce sont montrés relativement concentrés, ce qui n’était pas évident surtout pour le plus petit, mais dépasser 2 heures de jeux ça devenait délicat. on a quand même fait que des séances de plus de 2 heures puisque dès que je voulais arrêter avant ils réclamaient de continuer. Pour les prochaines sessions je vais mieux me préparer et discuter d'un cadre avec eux pour éviter de dépasser les 2 heures.
dans tous les cas le résultat a été très bons, mes garçons ce sont éclatés et souhaitent continuer, ma fille est plus en retrait elle a bien aimé mais elle a pas montré trop d’entrain pour continuer dans la foulée. Du coup j'ai récupéré son perso en PNJ et elle viendra le jouer quand elle en a envie. et je leur prépare la suite.
Les garçons sont dedans a fond, le plus grand ne jure maintenant que par le jdr. Il dit a ses copains qu'il est un rôliste

et veut que j'anime un partie a la mediathèque du village pour apprendre aux jeunes
Par contre il veut rester joueur pour l'instant, je pense plus part timidité qu'autre chose mais je suis sur qu'il ferait un bon MD, il a une imagination débordante.
La machine est en marche
