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Barde révisé par Jeff Goelz (AD&D) - VF
Publié : Dim 4 Nov 2012 16:37
par Chania
Paru dans Dragon #56 (décembre 1981), repris dans le Best of Dragon Vol. III, p.56-58
Edit par Rag-naroth (comme ça par exemple)
Classe - Barde révisé pour AD&D par Jeff Goelz - Dragon 56 - Traduction VF.rtf
Re: Barde révisé par Jeff Goelz (AD&D) - VF
Publié : Dim 4 Nov 2012 17:10
par Ragnaroth
tu as vu qu'il fallait un mot de passe
Tu n'a pas essayé de le mettre en pièce jointe (il y a l'onglet "ajouter des fichiers joints" sous aperçu/envoyer)

corrigé je te laisse faire l'autre

Re: Barde révisé par Jeff Goelz (AD&D) - VF
Publié : Lun 19 Nov 2012 20:43
par herkios
Intéressant mais si je peux me permettre le fait de faire du barde un petit druide avec un soupçon illusionniste ne reflète pas trop le barde touche à tout mais pourquoi pas en faire une autre classe
Re: Barde révisé par Jeff Goelz (AD&D) - VF
Publié : Mer 21 Nov 2012 19:16
par Chania
Pour moi, il y a deux classes de barde, je l'ai déjà dit dans le fil sur le barde :
Le jack-of-all-trade : Ménestrel/troubadour/baladin, etc. Musicien, poète, amuseur qui produit des divertissements, sait un peu se battre avec une lame fine, une dague, etc. il a des compétences de voleur, de séduction, de jonglage, éventuellement d'acrobatie, quelques tours d'illusions aussi.
Ce barde descend, mais en s'en détachant assez malgré tout d'une forme plus traditionnelle de guerrier/poète clanique (scalde/barde/aède...). Il en descend au sens ou les sociétés urbaines, dans n'importe quel univers ont de fortes chances pour avoir été précédé par des sociétés villageoises, claniques. Ce qui ne veut pas dire qu'il n'en existent plus, au contraire mais ce qui créé une 'filiation' globale.
Le barde clanique est donc un guerrier, musicien et poète mais moins amuseur que metteur en scène des mythes et légendes de son ethnie, de sa nation, de son peuple. Cette fonction éducative, en fait un sage également, qui connaît la nature des choses, et donc la nature, les animaux, les forêts et/ou déserts et/ou montagnes, etc. des territoires de son peuple. Il accumule les connaissances sur les lieux de mémoires, les objets légendaires, les créatures etc. Il possède quelques pouvoirs (de druide et d’illusionniste pour matérialiser sa proximité aux rêves, sa capacité 'cinématographique', autant que sa relation à la nature).