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Bonjour

Publié : Dim 3 Nov 2013 10:28
par Armyn
Bonjour à tous, ami(e)s rôlistes !

Alors, c'est un détour par le site Rêves d'Ailleurs qui m'a permis de vous découvrir.
Que vous dire ? Je suis un libraire de 34 ans, habitant en Normandie près de Rouen, vivant en couple et papa d'une adorable crapule de près de 5 ans.
J'ai commencé le Jdr il y a 20 ans par Maléfices, le jeu qui sent le soufre... un coup de foudre immédiat qui ne m'a jamais lâché depuis (j'en ai encore masterisé un petit scénar il y a deux semaines à peine).
Mes jdr de chevet ont toujours été les jeux à ambiance, notamment Maléfices, Cthulhu et Vampire Dark Ages. Mais je reste également un gros fan de l'univers Warhammer.

Alors, me direz-vous, pourquoi diantre venir par ici ?
Eh bien, je suis toujours passé à côté de Donjons et Dragons, quelle que soit sa déclinaison, n'ayant toujours vu en ce jeu qu'un gros Dungeon crawling (oui, je sais, c'est un poil réducteur). Mais j'avoue bien humblement avoir toujours été fasciné par les illustrations fortement évocatrices des univers de Donj', sans jamais oser franchir le pas.
Et puis il y a quelques temps, je suis tombé fortuitement sur la description de Laelith de Casus ancienne mouture. Et là, l'envie m'a pris de faire jouer dans ce décor.

Je viens donc vers vous pour essayer de pallier à mes lacunes rôlistiques (il n'y a que les c... qui ne changent pas d'avis), pour découvrir un jeu (des jeux ?) et des univers formidables, et pour répondre à une question fondamentale et qui doit, j'imagine, déchirer la communauté Donj' :
Quel système utiliser ? D&D, ADD, ADD2, 3.5... ?
Lequel reste le plus simple à utiliser et le plus immersif ?

Au plaisir de vous lire !

Armyn

Re: Bonjour

Publié : Dim 3 Nov 2013 10:35
par Ragnaroth
salut & bienvenue !

Si tu veux évoluer dans l'univers de Laelith, je te conseille AD&D2, voir 2.5 (couverture noire). ;)

tout est là http://www.donjondudragon.fr/adad2.html

Re: Bonjour

Publié : Dim 3 Nov 2013 10:52
par Khelben
:bienvenue:

Le plus simple est certainement D&D, avec les boîtes rouge et bleue (de Base et Expert, suivies des règles Compagnon et Master pour les hauts niveaux), mais AD&D (2e édition) n'est pas beaucoup plus compliqué, il y a juste une pléthore de suppléments de règles (intéressants mais pas indispensables).

Cela dit, comme l'indique Rag-naroth, certains univers ont été écrits pour des règles spécifiques, la plupart pour AD&D2, ce sera donc plus facile si tu t'intéresses à Laelith d'utiliser directement ces règles.

Ce qu'on appelle "2.5" n'est autre que la version révisée d'AD&D2 (les livres de règles à couverture noire), pour laquelle des règles supplémentaires ont été développées dans d'autres bouquins (Talents et pouvoirs, Combat et tactiques) dont on peut aisément se passer si on a envie de jouer avec un minimum de règles.

Re: Bonjour

Publié : Dim 3 Nov 2013 11:45
par Daemon
Khelben a écrit ::bienvenue:

Le plus simple est certainement D&D, avec les boîtes rouge et bleue (de Base et Expert, suivies des règles Compagnon et Master pour les hauts niveaux), mais AD&D (2e édition) n'est pas beaucoup plus compliqué, il y a juste une pléthore de suppléments de règles (intéressants mais pas indispensables).

Cela dit, comme l'indique Rag-naroth, certains univers ont été écrits pour des règles spécifiques, la plupart pour AD&D2, ce sera donc plus facile si tu t'intéresses à Laelith d'utiliser directement ces règles.

Ce qu'on appelle "2.5" n'est autre que la version révisée d'AD&D2 (les livres de règles à couverture noire), pour laquelle des règles supplémentaires ont été développées dans d'autres bouquins (Talents et pouvoirs, Combat et tactiques) dont on peut aisément se passer si on a envie de jouer avec un minimum de règles.
Bienvenue parmi nous.

@ Khelben, ne pourrait-on pas tout aussi bien commencer avec BECMI et adapter les mondes aux règles.

Dans les modules, on voit souvent qu'il est possible d'adapter D&D à AD. Mais l'inverse?

Re: Bonjour

Publié : Dim 3 Nov 2013 11:51
par Khelben
Si, c'est possible (la Rules Cyclopedia donne même des règles de conversion dans les deux sens entre D&D et AD&D2) mais la difficulté concerne les classes et "profils" spécifiques qui font souvent partie intégrante de certains univers.

Re: Bonjour

Publié : Dim 3 Nov 2013 12:38
par Ragnaroth
Daemon a écrit :
@ Khelben, ne pourrait-on pas tout aussi bien commencer avec BECMI et adapter les mondes aux règles.

Dans les modules, on voit souvent qu'il est possible d'adapter D&D à AD. Mais l'inverse?
Oui, mais dans ce cas (jouer avec Laelith) tout est en AD&D2 - faire des adaptations et en même temps découvrir les règles, c'est un peu bcp... Autant commencer avec la bonne édition. de plus, concernant Laelith, les suppléments ne sont pas nécessaires pour commencer, seuls, les livres de bases suffisent amplement.

Re: Bonjour

Publié : Dim 3 Nov 2013 15:26
par Toko
:bienvenue:

Re: Bonjour

Publié : Dim 3 Nov 2013 16:16
par squilnozor
Encore une fois, je ne suis pas d'accord. Je ne vois pas quelle "adaptation" il y a à faire. J'ai pas mal fait jouer à Laelith avec D&D BECMI en prenant les scénas tels quels. Mais si tu n'as jamais joué à aucune version, je pense qu'AD&D2 est un bon choix. La seule version que je ne recommanderais pas trop, c'est AD&D1.

Re: Bonjour

Publié : Dim 3 Nov 2013 20:54
par CYRIBEUSH
Salut.

Re: Bonjour

Publié : Dim 3 Nov 2013 21:40
par Outsider
Bienvenue,

DnD reste facilement juable malgré une plétore de règles qui varient quelque peu suivant les version. Mais ADD1 et ADD2 sont selon moi directement compatibles. Les joueurs ne feront pas la différence.
Par contre, D&D ne dissocie pas les races et classe. Ce qui le laisse en marge des deux autres. Mais les scénarios peuvent êtres indifféremment joués entre les versions sans forcément un travail d'adaptation (ou très peu). Il doit y avoir un écart entre les niveaux prévu pour ADD et D&D.

A toi de voir au gré de nos débats quelle version te semblera la meilleur approche pour toi en feuilletant les livres de base (livre du joueur et livre du maitre). A cela il suffit d'un bestiaire et avec ces trois livre cela suffit pour jouer en ADD1 ou ADD2. Les autres livres n'apportent que des options supplémentaires. Pour D&D, je ne vais pas me prononcer faute d'avoir dépassé la boite rouge. Mais à la base, c'est beaucoup plus simple que ADD.