Dans le
Dragon Magazine n° 49 (mai 1981, tempus fugit !

), un article de Gary Snyder intitulé
Best Wishes tente de manière très pertinente de donner un cadre à l'utilisation des sorts de
Souhait, en énonçant 10 principes à la manière des Lois de la Robotique d'Asimov.
Je vous les résume :
1 -
Souhait Mineur et
Souhait Majeur sont des sorts respectivement de niveau 7 et de niveau 9. Ils ne peuvent agir que dans les limites de leur niveau de puissance, jamais au-delà
2 - Un Souhait ne peut modifier le passé, influer sur un évènement déjà achevé ou effectif. Il peut par contre modifier les conditions d'achèvement d'un évènement en devenir
3 - De la même manière, un Souhait ne peut modifier directement l'avenir
4 - Un Souhait ne peut agir que dans le cadre des lois physiques et magiques de l'univers ou de la réalité dans laquelle il est utilisé
5 - Un Souhait ne peut intervenir que dans des domaines physiques et substantiels, jamais dans celui de l'abstrait, des idées, de la pensée ou des croyances
6 - Un Souhait se conforme sytématiquement à la façon la plus simple de suivre la requête du demandeur, notamment en termes de coût en énergie magique
7 - Un Souhait est un sort, et à ce titre peut dupliquer les effets d'un autre sort existant (voir 1)
8 - Un Souhait ne peut réaliser plus deux deux objectifs simultanés
9 - Un Souhait est un outil. Il n'a pas de conscience propre et ne cherche pas à piéger le demandeur un interprétant sa demande au pied de la lettre. Il peut par contre "choisir" la manière d'agir en optimisant le résultat (voir 6)
10- Un Souhait est impartial, objectif et cohérent