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recherche module pour un joueur pour ADD 1.

Publié : Jeu 23 Juil 2015 17:20
par shorr
Coucou,

Rassembler un groupe de joueurs pendant les vacances pas toujours facile.

J'aimerai bien masteriser un module pour mon fils, donc pour un seul personnage.

L'idéal serait qu'il puisse jouer un Paladin.

Quelqu'un aurait une idée ?

Bises les Liches.

A+
Shorr

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Publié : Jeu 23 Juil 2015 18:42
par bellarian91
Facile et adapte : l epreuve du clerc meme si ce n est pas un paladin ou l epreuve du guerrier en vf les deux bonne oartie

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Publié : Jeu 23 Juil 2015 19:22
par tizun thane
Je confirme le message triple. L'épreuve du guerrier (pour Add2) est aisément adaptable, et implique de sauver une princesse, gentille mais un peu cruche. Idéal pour un paladin. Il y a de l'humour, c'est un peu niais, mais j'ai trouvé ça sympa. Si ton fils est relativement jeune, ça devrait le faire.

L'épreuve du clerc (pour Add2) implique une invasion de Morts Vivants. Plus délicat à gérer si le PJ n'est pas réactif, mais le scénar est de meilleur qualité.

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Publié : Jeu 23 Juil 2015 20:24
par Novice
J'ai souvenance d'un truc un peu particulier qu'on m'a fait joué il y a 25 ans.... :papy:

Seul joueur d'un DM d'expérience... (je ne sait pas si ce fut une impro ou si ce module existe)

Je me réveil dans le noir complet et ne trouve aucune de mes affaires... pire je suis "à poil"
au bout d'un instant une lueur faible, assez haut, me permet de distinguer un mur étrange fait de strate sombre... qui me permet de tenter l'escalade... j'arrive à une sorte d'ouverture encadrée de métal mais en plusieurs couche avec des morceau forgé, grossier... ça débouche sur une falaise abrupte! pas très naturelle! du même matériaux brun et stratifié... la vue d'en haut semble un glacis avec à l'horizon brumeux des montagne bizarres ...

descente, marche... montagne plus nettes... "carré???"... nuit... marche... je suis face à un livre de 100 mètres de haut ! ! ! ! !

En fait j'explore une table de laboratoire d'un magicien en "grandissant" car sorti du coffre magique ou il met ses prisonniers (le coffre avale et diminue la taille de celui qui y met la main). Jour aprés jour je reprend ma taille (en grandissant... je comprend l'environnement (table, fioles, livres, fusain, objets variés dont de petites pinces, loupes, épingles... IL faut trouver à boire et manger! etc!

les monstres sont une mouche et une grosse araignée ...

La mémoire me revient au fur et à mesure que je reprend ma taille (une semaine ) finalement une pelote de ficelle sur une étagère me permet d'envisager la descente de la table. Mais sous la table un chaton joue avec le brin de ficelle que j'ai descendu... (j'ai terminé dans la gueule du chaton!)

Il faut arriver à trouver mes affaires (restées à leur taille normale) et piéger le mage à son retour dans le labo... selon le DM. :mrgreen:

Cette histoire est l'inverse de "l'homme qui rétrécit" quand on y pense...
il faut bien travailler les descriptions!
Démarrage à la taille d'un gros acarien et après chaque nuit: puce, scarabée, rat, chat, Nain, homme...

Début déroutant... L'instant où l'on comprend ce qui se passe est fort... ça m'a maqué :Grrrrrr:

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Publié : Ven 24 Juil 2015 08:36
par Strag-3
tizun thane a écrit :QR_BBPOST Il y a de l'humour, c'est un peu niais, mais j'ai trouvé ça sympa. Si ton fils est relativement jeune, ça devrait le faire.
:lol: :dehors:

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Publié : Ven 24 Juil 2015 11:39
par tizun thane
Perso, j'aime beaucoup l'épreuve du guerrier II, et j'adorerai le masteriser.C'est frais, il y a de bonnes occasions de comédie. C'est juste que ça a un côté fantasy proprette, un côté "disney", qui ne plaît pas forcément à tout le monde.