Niveaux et démographie

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Troumad
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Re: Niveaux et démographie

Message par Troumad »

Dernier message de la page précédente :

snorri a écrit :En gros, c'est ça, faut pas l'utiliser comme un truc absolu, mais ça peut aider dans deux cas :

- quand on crée une ville ou un pays, pour le niveau des pnj principaux - en dehors des adversaires des persos

- quand on a besoin d 'estimer vite fait le niveau d'un pnj.
C'est bien le but de la manœuvre ! Au même titre que le tirage aléatoire d'une guilde de voleur qui est proposé dans le Manuel complet du voleur à voir ici : http://troumad.org/Mes_regles/guildes/guildes.php

Après, comme le dit Rackhir , il peut y avoir des modifications locales aussi bien au niveau de monde différents que de régions dans un monde.
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Re: Niveaux et démographie

Message par RichardIV »

:lol:
Dernière édition par RichardIV le Mar 12 Fév 2013 13:46, édité 1 fois.
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Re: Niveaux et démographie

Message par nomaster »

Ce tableau (on en trouve un aussi dans le bouquin 2.5 sur les hauts niveaux) permet quand même de comprendre que les héros sont rares... et que les pnj doivent avoir un roleplay adapté... Admiration, crainte, respect il faut en tenir compte.
J'ai toujours trouvé catastrophique les md qui jouaient des pnj de base envoyer balader des niveau 9...
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Re: Niveaux et démographie

Message par porphyre77 »

nomaster a écrit : J'ai toujours trouvé catastrophique les md qui jouaient des pnj de base envoyer balader des niveau 9...
Dude, where's my respect?
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Re: Niveaux et démographie

Message par Chania »

RichardIV a écrit :J'aurais tendance a penser que c'est au DM, en fonction de ses besoins (et du niveau d'héroïsme de son monde) de déterminer ce genre de choses...
:+1:



Nomaster, nous sommes bien d'accord, mais des tables comme ça sont faites pour des MJ et joueur(se)s débutants... comme repère mental pour dire "attention, généralement, dans une ville de 7000 habitants il n'y a pas 7 niveaux 20+, 70 niveaux 15-20, 700 niveaux 10-15, etc.". Mais ce n'est pas une 'table' au sens d'une utilisation courante ;)
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Re: Niveaux et démographie

Message par Troumad »

C'est fait aussi pour créer un monde moyen, ni trop, ni pas assez magique (tiens, ça me rappelle certaines discussions...).

Il est certes possible de choisir un monde où tout paysan moyen fini sa vie niveau 3 ou 4 (il aura reçu des XP à chaque poule, chèvre, lapin ou vache abattus).
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Re: Niveaux et démographie

Message par Mister Fred »

Troumad a écrit : Il est certes possible de choisir un monde où tout paysan moyen fini sa vie niveau 3 ou 4 (il aura reçu des XP à chaque poule, chèvre, lapin ou vache abattus).
C'est vrai ça, quand on voit déjà ce que rapporte un simple chat en XP ...

Plus sérieusement, sur toute une vie d'homme, même un paysan va être amené à chasser, se battre etc. et je ne trouverais pas aberrant qu'une partie importante finisse guerrier 2 ou 3.
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Troumad
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Re: Niveaux et démographie

Message par Troumad »

Déjà, il faut passer niveau 1 et après, compte le nombre de combats stressant que doit faire un personnage pour passer niveau 2 !
La chasse au lapin apporte peu de stress et le gros gibier est souvent réservé à la noblesse ou équivalent. Ok, il pourra il avoir le stress du braconnage...
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Re: Niveaux et démographie

Message par Mister Fred »

C'est que pour connaitre un peu le monde paysan, je n'irais pas m'y frotter. La plupart savent se servir d'un fusil et chassent.
A mon avis même dans un univers médiéval on peut considérer que beaucoup savent manier l'arc ou la fronde. En chassant, même en braconnant il peuvent être amenés à engranger quelque expérience.

Quand on pense qu'un simple chat rapporte déjà 25xp : http://forum.donjondudragon.fr/viewtopi ... =12&t=1255

Quelques uns peuvent avoir été enrôlés quelques temps dans l'armée seigneuriale pour quelques escarmouches. Je pense donc que trouver chez les plus anciens des guerriers niveau 2 ou 3 n'est pas aberrant. En plus ça peut éviter que des joueurs débutants ne fassent n'importe quoi. Même si bien sûr nos héros sont sensés être hors du commun.
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Re: Niveaux et démographie

Message par Troumad »

Mister Fred a écrit :Quelques uns peuvent avoir été enrôlés quelques temps dans l'armée seigneuriale pour quelques escarmouches.
Là, je veux bien qu'ils aient monté en niveau. Mais, ça induit une mortalité importante !
On va dire guerrier 1 ou 2 grâce à l’entraînement dans ce cas.
Mister Fred a écrit :En plus ça peut éviter que des joueurs débutants ne fassent n'importe quoi
Très bonne approche.
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Re: Niveaux et démographie

Message par snorri »

1 : 1 sur 12 le meilleur dans une grande famille
2 : 1 sur 40 le meilleur dans un domaine ou un hameau
3 : 1 sur 100 le meilleur dans une baronnie minuscule ou un village
En restant dans ce cade, on n'est pas très loin de ça. Dans chaque famille, il y a bien un gars qui a fait l'armée, ne serait-ce que dans la milice du seigneur. c'est un vétéran, donc de niveau 1 - que ce soit dans D&D ou 1D&D. Dans chaque hameau, il y a celui qui a bourlingué un peu, ou le champion de tir à l'arbalète, ou le meilleur chasseur : il est de niveau 2. Et puis, il y a le sergent d'armes du seigneur, ou l'ancien soldat, ou le héros local, : il est de niveau 3.
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