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Re: niveaux différents

Publié : Mar 12 Fév 2013 19:48
par Yeenoghu

Dernier message de la page précédente :

wolfman a écrit : Par contre vous gérez l'attribution des xps comment dans ce cas ? D'ailleurs, tant qu'on y est, vous appliquez les xps en fonction des morts pour le guerrier, po volées pour le roublard, etc... ? Je crois me souvenir d'un truc du genre à ADD (désolé, j'ai topé les livres de bases mais pas encore regardé faute de temps).
C'est une possibilité mais cela peut influer sur la désunion d'un groupe... Diviser équitablement les xp du scénario ou de la séance, ajouter des bonus/malus d'xp selon l'activité du personnage, dans mon souvenir cela fonctionnait de cette manière, façon motivante pour les joueurs à bien gérer les situations et augmenter le role-play

Re: niveaux différents

Publié : Mar 12 Fév 2013 20:40
par wolfman
Diviser équitablement c'est ce qu'on faisait tout le temps, j'ai toujours connu des joueurs qui courraient après le xp, alors forcément si certains en avaient plus que d'autres pour telle ou telle raison ça aurait tourné en naheulbeuk :mrgreen: