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Re: Modules d'initiation

Publié : Dim 17 Fév 2013 10:09
par Dr_Macabre

Dernier message de la page précédente :

tu peux trouver deux bons scénarios old-school pour débutant dans le n° 12.5 gratuit de jeu de role magazine dispo ici http://jeu-de-role-magazine.fr/Voir-det ... -12.5.html et le n° 19 de jeu de role magazine, qui n'est plus en kiosque mais que tu peux commander sur le site de jdr mag.

Re: Modules d'initiation

Publié : Dim 17 Fév 2013 13:20
par Samael1103
"In search of the unknown"B1 a été mon premier pas dans D&D 'et dans le JDR tout court,en initiation tant que joueur(avec mon gnome guerrier) puis en tant que MJ pour me faire la main sur mon premier scénar!
c'est le module idéal à mon sens!
dommage que je n'ai plus la traduction en photocopie dudit module que mon MJ de l'époque m'avait filé...elle a disparu avec plein d'autres trésors rolistiques lors de mes divers déménagements :(

Re: Modules d'initiation

Publié : Mer 27 Fév 2013 18:45
par Hanteus Cadaver
Moi je conseille le B2.
II offre une bonne base de départ (lieu sur) et permet d'avoir des personnages importants pour développer plus tard le chateau fort. C'est un bon petit PMT très pratique.
Sa structure permet beaucoup de choses, je kiffe le truc, pour initier c'est cool.