Il n'y a pas de dieux dans le TdM, mais les pouvoirs cléricaux existent: Elrond et Glorfindel ont des pouvoirs guerisseurs, ainsi qu'Aragorn.
Glorfindel est capable de mettre en fuite les Nazgûl (vade Retro), comme , semble-t-il, la plupart des Seigneurs Noldor.
Pour Gandalf, c'est ainsi que je vois les scènes où il sauve Faramir en mettant en fuite les Nazgûl volants (pourtant clairement en avantage numérique) lors de la retraite de celui-ci a travers les champs de Pellenor.
"The Nazgul screeched and swept away, for their Captain was not yet come to challenge the white fire of his foe."
Et le "You cannot pass" du pont de Mazarbûl pourrait être interprété comme un Vade retro manqué contre un démon puissant. Raison pourlaquelle il opteà la place pour le
Mur de Feu (à moins qu'il n'ait utilisé le "last strike" de son
Staff of wizardry)
"You cannot pass. I am a servant of the Secret Fire, wielder of the flame of Anor. You cannot pass. The dark fire will not avail you, flame of Udûn. Go back to the Shadow! You cannot pass."
La différence entre les TdM & un univers de D&D , c'est que les pouvoirs cléricaux ne sont pas des pouvoirs acquis par l'adoration des divinités, mais innés chez les créatures qui sont d'une façon où l'autre liés à la lumière de Valinor (Hauts elfes, descendants numénoréens, maiar) et dépositaires du "feu secret, la flamme d'Anor" dont Gandalf fait mention
(mais je reconnais que cette citation pourrait ne concerner Narya, l'anneau de feu, dont il était le possesseur).