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Re: Night of the living DeaD

Publié : Ven 22 Fév 2013 12:04
par odyssee

Dernier message de la page précédente :

La campagne est prête. Les persos sont tirés. Ils/elles écrivent leur histoire...La campagne sera jouée en fin d'année2013, voire 2014.

Re: Night of the living DeaD

Publié : Ven 22 Fév 2013 14:10
par Toko
Une pensée pour ces pauvres PJ... :roll:

Re: Night of the living DeaD

Publié : Ven 22 Fév 2013 17:12
par odyssee
Une pensée ? nooonn :mrgreen: Des chrysanthèmes :lol:

Re: Night of the living DeaD

Publié : Dim 21 Avr 2013 01:36
par kahlong
J'arrive après la bataille mais l'idée de départ me semble assimilable à un univers comme Midnight d20, on focalise plus sur le fait ce n'est pas le mal, quoique, mais 'la mort" qui gagne, et les similitudes sont nombreuses: le héros sont aussi typés "survivalistes" et les cadavres ont aussi tendance à se relever :momie: par exemple...

Re: Night of the living DeaD

Publié : Sam 24 Août 2013 23:53
par odyssee
Je viens de lancer la campagne spécial zombies, idée que j'ai eu envie de développer en lisant ce post. Pour cela j'ai créé des zombies sur mesure de 1 à 9 DV. avec des attaques contaminantes à partir de la moitié des PV enlevés aux persos. C'est un survival, on joue l'encombrement et le déplacement qui en résulte. La région ou se situe l'action est exclusivement peuplée d'humains. Il n'existe aucune religion ni dieux, seulement des courants de pensées philosophiques (à tendance religieuse) qui ont vu le jour ces 5 derniers années. Période d’intempéries violentes, de famine et de peste...
Les joueurs jouent des persos avec des métiers et non des classes même si dans l'action leur classe apparaisse...Ils débutent donc sans or quasiment, sans équipement et sans arme pour certain. Je pense notamment à l'actrice du cirque itinérant qui commence avec +5 en charisme et c'est tout...pardon et enceinte de trois mois...
Nous avons joué les deux premiers scénarios :
le premier est un solo qui consiste au jour M (Maudit) d'échapper à l'enfer sur terre et de rejoindre des survivants...
Le deuxième le groupe explore le village du drame à la recherche d'armes, d'outils, d'armures, de sacs, d'outres, de nourritures et d'eau etc. Avant de rejoindre un lieux sur ou l'autorité fait loi...
Il est intéressant de constater la valeur que prend un briquet sans pierre, une poignée de radis...Une barre de fer, un maillet...
Plus personne ne se dispute une plate ou une cotte de maille, à l'heure actuelle le groupe est au max de l'encombrement et se déplace plus vite que les zombies DV 1 Cependant les zombies progressent en DV, en dégâts et en rapidité...
Bientôt, ils se déplaceront à la même vitesse...Pour le moment, il n'y a eu aucun combat...
Les autres monstres de la campagne sont la maladie, la faim et la soif...Mais aussi les animaux sauvages...et les autres humains...

Re: Night of the living DeaD

Publié : Dim 25 Août 2013 00:32
par Rackhir
Tu dis que tes PJ se déplacent plus vite que les zombies rencontrés jusque là. Attribues tu des xp pour les rencontres gérées de cette façon ou uniquement en fonction des PNJ/monstres détruits, tués ?

Re: Night of the living DeaD

Publié : Dim 25 Août 2013 01:17
par odyssee
les xps des monstres et zombies sont comptés (toujours) à partir de la rencontre, donc pas nécessairement tué.
Pour la première fois un kilomètre = 10 xps, le monde est cartographié, les joueurs vont ou ils veulent...

Re: Night of the living DeaD

Publié : Mer 28 Août 2013 19:36
par ronin
Excellentes idées, je retiens. :)

Re: Night of the living DeaD

Publié : Mer 28 Août 2013 22:15
par Rackhir
odyssee a écrit :les xps des monstres et zombies sont comptés (toujours) à partir de la rencontre, donc pas nécessairement tué.
Pour la première fois un kilomètre = 10 xps, le monde est cartographié, les joueurs vont ou ils veulent...
En effet, c'est sympa l'idée de récompenser la distance effectuée vu l'univers proposé.

Re: Night of the living DeaD

Publié : Mer 18 Fév 2015 20:23
par sidrine
Je déterre ce post, sans jeu de mot? pour savoir comment la campagne s'est déroulée et terminée.

La campagne que j'anime à vu une ville sombrée dans le chaos avec un début d'épidémie. Je songe de plus en plus à débuter une apocalypse...

Re: Night of the living DeaD

Publié : Mer 18 Fév 2015 21:08
par Toko
Le suivi de la campagne d'odysee est régulièrement publié dans la rubrique comptes rendus de campagnes.