Re: [ADD2] Augmentation de caractéristiques
Publié : Mer 15 Août 2018 11:55
Dernier message de la page précédente :
La méthode exposée par Jean 23 est cohérente. Quant aux paladin et cavalier il peuvent ainsi profiter des deux systèmes cumulés (à la base c'est la somme de 2d10 en %, donc moins que 1d%. Leur limite étant 18. Cela ne devrait pas déséquilibrer le jeu.Je précise que les caractéristiques varient avec l'âge en ADD1 (pour ADD2, je ne sais plus car je suis resté aux tables ADD1). Cette méthode compenserait l'âge pour les caractéristiques physiques et maintenir ainsi le 18 en Force et constitution ad vitam eternam. Donc fini les inconvénients de l'âge et des vieillards auront 18 dans toutes les caractéristiques sauf le charisme.
Effet pervers, l'âge garantissant déjà pour les clercs un 18 de sagesse, la finalité est déjà de trouver ce qui fera basculer celle-ci au delà du 18 pour bénéficier des avantages des caractéristiques de plus de 19.
A remarquer que l'elfe sauvage doit déjà permettre de débuter avec un 20 en intelligence (livre de sort illimité), contrairement à d'autres elfes qui eux débutent avec 19 en dextérité (ce qui n'est pas négligeable pour un roublard).
Les races humanoïdes permettent aussi de disposer de caractéristiques au delà de 18.
Pour ces races, certaines limites ne seront pas 18 et cela oblige a modifier le système exposé pour la progression.
AMHA il faut encore creuser la méthode pour arriver à envisager toutes les conséquences et les cas particuliers.