• [ADD1] assommer ? - Page 6
Page 6 sur 6

Re: [ADD1] assommer ?

Publié : Jeu 4 Mai 2023 18:12
par Outsider

Dernier message de la page précédente :

Le fait d'amener à 0 pv c'est pas forcément assommer dans le sens du terme mais peut aussi correspondre à 'amener à l'épuisement ; rendant l'adversaire trop fatigué pour continuer à se battre et n'ayant d'autre option que la reddition. Le coup final peut aussi être celui qui met KO. Et OSEF du casque puis que c'est une attrition sur la durée.

Re: [ADD1] assommer ?

Publié : Jeu 4 Mai 2023 21:17
par Mordenkainen
Je n'ai jamais combattu à l'épée mais si ici il y a des bénévoles du Puy du Fou ou bien des rôlistes grandeur nature, je suis intéressé par un retour d'expérience sur un combat opposant un défenseur qui cherche à tuer son attaquant et un attaquant qui essaye pendant tout le combat à assommer sa victime.

Re: [ADD1] assommer ?

Publié : Jeu 4 Mai 2023 21:33
par LLyr
Plus qu'assommer tu auras un défenseur pur qui attendra une opportunité pour incapaciter son adversaire qui essaie de le tuer.

C'est une des bases de la self défense avec ou sans arme. La première étant je le rappelle : la fuite.

En gros ça va être quelques chose comme : grapping, projection, clef/étranglement/immobilisations/ soumission

(Ippon seoi nage en est l'exemple parfait au judo puisque c'est le contre d'un coup de couteau ou de marteau du haut vers le bas, un exemple parmi tant d'autre on pourrait parler de o goshi tout autant)

Re: [ADD1] assommer ?

Publié : Jeu 4 Mai 2023 22:34
par FloP
Oui, mais encore une fois, ce n'est pas la situation que je décris.

Là c'est dans un combat, on cherche à assommer son adversaire. Ça ne marchera (bien) que si on a une différence de niveau entre lui et nous. Sinon, évidemment tu n'y arriveras pas...

Donc, dans l'exemple que demande Mordenkainen, si tu fais combattre un débutant qui cherche à tuer et un maître d'arme qui cherche juste à assommer, je pense que le débutant est ko rapidement. En revanche, deux maîtres d'arme face à face, celui qui cherche à tuer gagne. La règle que je propose traduit juste ça...

Et pour finir, non, mes joueurs ne vont pas chercher à assommer tous les habitants du "château" (en l'occurrence une citée). Ce n'est pas ce que j'ai écris... C'est juste "au cas où" ils seraient obligés de se battre (ce qui n'arrivera peut-être pas s'ils se débrouillent bien).

Re: [ADD1] assommer ?

Publié : Jeu 4 Mai 2023 23:27
par Outsider
@Mordenkeinen : pour faire court, tout n'est que degré de préparation de chaque adversaire et de chance et se passer d'une arme, c'est s'infliger un handicap.

Re: [ADD1] assommer ?

Publié : Ven 5 Mai 2023 01:00
par Mordenkainen
Désolé j'avais mal compris. Je croyais qu'ils devaient voler un trésor discrètement sans tuer personne.

Re: [ADD1] assommer ?

Publié : Ven 5 Mai 2023 09:38
par Betanaelle
Il est toujours plus compliqué de neutraliser sans tuer.

Il me semble qu'il y a une règle qui s'appelle "Subjuguer", tu peux utiliser une arme, mais tes dégâts réels ne sont que de 25%, les autres sont temporaires et si tu arrives à zéro tu as maitrisé le monstre (créature, PNJ...)

Bon c'est des très vieux souvenirs, donc je ne saurai dire ou j'ai vu ça.

Re: [ADD1] assommer ?

Publié : Ven 5 Mai 2023 09:44
par FloP
Mordenkainen a écrit :
Ven 5 Mai 2023 01:00
Désolé j'avais mal compris. Je croyais qu'ils devaient voler un trésor discrètement sans tuer personne.
Oui, c'est ça. Ma règle c'est "au cas où" ils devraient se battre. Et effectivement, ça ne sera pas "discret". Donc à éviter ou dans des conditions précises, etc. À eux de gérer.
Et pour le voleur, attaquer par surprise dans le dos pour "assommer", cette règle devrait aussi bien marcher si les gardes ont 1 DV ou moins (ce qui sera le cas).

@Betanaelle : Oui, on en a parlé, c'est en page 1 dans le message d'anthe et la règle que je propose est inspirée de ça. Mais bon, c'est vrai que relire 6 pages de réponses (une soixantaine de messages) ça commence à faire long ;)