• [D&D BECMI] Ecran D&D BECMI - Page 2
Page 2 sur 4

Re: Ecran D&D BECMI

Publié : Ven 9 Mai 2014 10:01
par Huohuli

Dernier message de la page précédente :

Bah je l'aime bien cet écran moi :mrgreen:

Je vois que je suis bon pour créer les tables moi-même (je les ai en anglais, mais en français ça sera plus simple). Par tables, j'entends surtout ce qu'il y a la fin des deux manuels de la boite rouge en fait (Thac0 pour les PJ/monstres, ce genre de choses).

Re: Ecran D&D BECMI

Publié : Ven 9 Mai 2014 10:22
par Ragnaroth
je suis sur que tu peux récupérer quelques table dans les VF du site, non ?
:arrow: http://www.donjondudragon.fr/dad/11-livres-de-base.html

Re: Ecran D&D BECMI

Publié : Ven 9 Mai 2014 10:39
par Huohuli
Le truc c'est que l'écran D&D4 est en format paysage, donc il faut que je retape tout à la main dans ce format.

Re: Ecran D&D BECMI

Publié : Ven 9 Mai 2014 10:43
par Thorin
Mais en imprimant ces tables puis en jouant du ciseau, tu devrais parvenir à quelque chose sans trop de difficultés je pense ;)

Re: Ecran D&D BECMI

Publié : Ven 9 Mai 2014 11:22
par squilnozor
Mais c'est long de consulter des tables. Ça ne te hache pas le jeu ?

Re: Ecran D&D BECMI

Publié : Ven 9 Mai 2014 11:41
par Huohuli
Étant donné que je débute dans cette version, j'en ai besoin. Le temps nous dira si par la suite je peux m'en passer, mais pour le moment, non ;)

C'est juste pour éviter de fouiller dans les deux livrets tout le temps.

Re: Ecran D&D BECMI

Publié : Ven 16 Mai 2014 01:10
par ronin
elendil a écrit :Récemment, je me suis acheté ça, en même temps que le DMG de Gygax :
Le premier écran pour AD&D, en parfait état.
screen-AD&D.jpg
Ah cet écran a de la gueule, y'a pas a dire et il mériterais bien une traduction. ;)

Re: Ecran D&D BECMI

Publié : Dim 28 Sep 2014 00:14
par Max Rebo
Huohuli a écrit :En fait c'est surtout les tables que je recherche, pour l'extérieur, je collerai tout ça sur mon écran D&D4 acheté à vil prix sur Ludik et hop !
Marrant, c'est exactement ce que je suis entrain de faire....

Je n'ai pas encore vu ce que je vais faire pour les tables. Pas évident d'avoir un truc bien clean en VF.

Re: Ecran D&D BECMI

Publié : Dim 28 Sep 2014 10:22
par Ragnaroth
Pour ce qui est de la traduction de cet écran, ce devrait être assez rapide vu que depuis, toutes les tables le composant l'ont été. ;)

composer son écran demande juste de bien choisir les tables dont on a vraiment besoin :
:arrow: les tables de combat pour chaque classe de personnage,
:arrow: les tables de jets de sauvegarde pour les créatures et les personnages,
:arrow: les tables de rencontres, de détection de l’invisibilité, d’escalade, de surprise, d’écoute aux portes et d’encombrement,
:arrow: les tables d’attaque, les règles relatives au lancement d’armes ou d’objets divers,
:arrow: liste complète des armes (dégâts, ajustements de classe d’armure…),
:arrow: liste des prix pour différents matériels (armes, armures, provisions, vêtements…),
et éventuellement :
:arrow: les différentes tables sur les objets magiques, les armures et les armes,
:arrow: la liste des sorts de magicien, prêtre, (druide et illusionniste).
Et d'avoir sous la main un résumé des principales caractéristiques des différentes classes de personnages (obligations, particularités, aptitudes spéciales…), surtout pour gagner du temps à la création de personnage ;)

Re: Ecran D&D BECMI

Publié : Dim 28 Sep 2014 12:39
par Max Rebo
Merci pour le guide de création d'écran :chin:

Y-a- plus qu'à ;)

Re: Ecran D&D BECMI

Publié : Dim 28 Sep 2014 16:49
par squilnozor
On voit que tu joues à un jeu compliqué Rag. Comme écran je prenais la couv d'un gazetteer, et j'avais tout ce qu'il faut.