Présentation d'un novice passionné de JdR old-school
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Présentez-vous à la communauté, décrivez-nous vos goûts rôlistiques, votre provenance et plus si affinité.
Les nouveaux qui viennent ici ne savent pas trop où ils mettent les pieds. Ils sont plus ou moins hésitants et ils méritent l'accueil le plus chaleureux du plus grand nombre d'anciens (ou moins anciens).
Précisons toutefois qu'il est inapproprié de souhaiter la bienvenue à des membres plus anciens que vous. Merci donc de rester cohérents et dans une limite raisonnable de quelques semaines pour souhaiter la bienvenue aux vrais nouveaux.
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Djiando
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Présentation d'un novice passionné de JdR old-school
Cc à tous, ici cDjiando
Je me suis inscrit il y a peu, bien décidé à rejoindre enfin la communauté du Donjon du Dragon et à plonger dans l’univers vintage d’AD&D.
Je suis tombé amoureux de ce jeu après avoir exploré quelques vieilles boîtes poussiéreuses : j’ai été bluffé par l’ambiance old school surtout parce que j'ai participer récemment à un evenment autour du thème et carrement, les règles à l’ancienne, le rôle de MJ narratif et les parties où tout se joue en fonction des dés et de l’improvisation. J’ai envie de vivre tout ça concrètement, hors des écrans.
Mon expérience concrète avec AD&D reste modeste : quelques parties d’essai avec des amis qui connaissaient un peu le système (AD&D 1 ou 2), mais je ne suis pas encore vraiment lancé dans une campagne… d’où ma présence ici. J’ai envie d’apprendre, de progresser, de piocher dans vos conseils pour créer des scénarios immersifs, utiliser des modules classiques et surtout, réussir à faire passer cette magie à mes joueurs, comme elle l’a fait pour moi.
Je suis aussi curieux de connaître vos collections : quels livres ou modules vintage possédez-vous ? Comment gérez-vous vos parties avec le système à l’ancienne ? J’aimerais beaucoup échanger, partager, m’inspirer de vos expériences — et pourquoi pas poster des photos de ma feuille de perso couverte de gribouillis.
Au plaisir de vous lire,
Djiando
Je me suis inscrit il y a peu, bien décidé à rejoindre enfin la communauté du Donjon du Dragon et à plonger dans l’univers vintage d’AD&D.
Je suis tombé amoureux de ce jeu après avoir exploré quelques vieilles boîtes poussiéreuses : j’ai été bluffé par l’ambiance old school surtout parce que j'ai participer récemment à un evenment autour du thème et carrement, les règles à l’ancienne, le rôle de MJ narratif et les parties où tout se joue en fonction des dés et de l’improvisation. J’ai envie de vivre tout ça concrètement, hors des écrans.
Mon expérience concrète avec AD&D reste modeste : quelques parties d’essai avec des amis qui connaissaient un peu le système (AD&D 1 ou 2), mais je ne suis pas encore vraiment lancé dans une campagne… d’où ma présence ici. J’ai envie d’apprendre, de progresser, de piocher dans vos conseils pour créer des scénarios immersifs, utiliser des modules classiques et surtout, réussir à faire passer cette magie à mes joueurs, comme elle l’a fait pour moi.
Je suis aussi curieux de connaître vos collections : quels livres ou modules vintage possédez-vous ? Comment gérez-vous vos parties avec le système à l’ancienne ? J’aimerais beaucoup échanger, partager, m’inspirer de vos expériences — et pourquoi pas poster des photos de ma feuille de perso couverte de gribouillis.
Au plaisir de vous lire,
Djiando
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- Dracoliche
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Re: Présentation d'un novice passionné de JdR old-school
Bienvenue,
Bonne découverte des lieux et de leur fonctionnement.
Sur la façon de gérer la partie ? comme je l'ai toujours fait, n'ayant plus évolué depuis ADD2.5.
La seule différence c'est de faire jouer dans une campagne personnelle ouverte, donc un monde non officiel et que je scénarise en fonction de ce que les PJ désirent faire. Du moins les accroches auxquelles ils réagissent et les décisions qu'ils prennent.
Bonne découverte des lieux et de leur fonctionnement.
Sur la façon de gérer la partie ? comme je l'ai toujours fait, n'ayant plus évolué depuis ADD2.5.
La seule différence c'est de faire jouer dans une campagne personnelle ouverte, donc un monde non officiel et que je scénarise en fonction de ce que les PJ désirent faire. Du moins les accroches auxquelles ils réagissent et les décisions qu'ils prennent.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
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- sam sanglebuc
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Re: Présentation d'un novice passionné de JdR old-school
Salut à toi !
Je pense qu'un aspect important du jeu à l'ancienne est la létalité : à 0 pv, ton personnage est mort, point.
Pas comme dans les jeux vidéo où tu peux repartir d'un point de sauvegarde, ou avoir des vies en abondance.
Un mauvais choix et tu peux y passer.
Et la progression. Au début, ben, tu es débutant.
Je pense qu'un aspect important du jeu à l'ancienne est la létalité : à 0 pv, ton personnage est mort, point.
Pas comme dans les jeux vidéo où tu peux repartir d'un point de sauvegarde, ou avoir des vies en abondance.
Un mauvais choix et tu peux y passer.
Et la progression. Au début, ben, tu es débutant.
La lumière n'indique pas le bout du tunnel, c'est la lanterne de celui qui, comme toi, cherche à sortir. (proverbe Nain)
- Betanaelle
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Re: Présentation d'un novice passionné de JdR old-school
Hello et bienvenue Djiando.
Notre pratique du JdR évolue aussi, on utilise des outils modernes pour faire nos parties car les joueurs ne sont pas en présentiel hélas. Principalement sur Discord pour le vocal, j'associe depuis cette année Let's Role pour le visuel des donjons.
Mais nous gardons toujours le moteur du jeu ADD2, toujours increvable
Notre pratique du JdR évolue aussi, on utilise des outils modernes pour faire nos parties car les joueurs ne sont pas en présentiel hélas. Principalement sur Discord pour le vocal, j'associe depuis cette année Let's Role pour le visuel des donjons.
Mais nous gardons toujours le moteur du jeu ADD2, toujours increvable
"Les cons ça osent tout. C'est même à ça qu'on les reconnait."Michel Audiard (Les tontons flingueurs)
"Dialoguer avec un con c'est comme essayer de faire jouir une poupée gonflable. " et "On ne discute pas avec un con, ça l'instruit" Michel Audiard
COMPTE RENDU DE CAMPAGNE DARKSUN
"Dialoguer avec un con c'est comme essayer de faire jouir une poupée gonflable. " et "On ne discute pas avec un con, ça l'instruit" Michel Audiard
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Damboras
- Dragon d'argent
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- Version de D&D préférée : D&D3.5
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : ?
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Re: Présentation d'un novice passionné de JdR old-school
Bienvenue sur Dnd.
Bonne visite du site.
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- Onirim
- Dracoliche
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- Inscription : Mar 6 Jan 2015 13:51
- Localisation : Fougères (35)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Clerc
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : Séluné
Re: Présentation d'un novice passionné de JdR old-school
Bonjour et bienvenue !
De mon côté, je ne pratique qu'en présentiel (2 parties par semaine) sur Fougères et alentours, et je fais du Castles & Crusades (c'est du AD&D mais avec un système rationalisé et plus facile à appréhender pour les débutants). Le jeu à distance est synonyme de période Covid pour moi
J'ai connu mes premières parties immersives avec AD&D2 dans les Royaumes Oubliés. Le mode sandbox, les tranches de vie, la gestion d'une auberge d'aventuriers, tout ça a teinté ma façon de faire jouer à AD&D : permettre aux joueurs de s'immerger dans l'univers, d'y faire leur place, de trouver la gloire, la fortune, l'amour ou la mort (au choix). Je n'ai quasi aucun livre d'époque (en tant que MJ j'étais plutôt passé sur Rolemaster), d'où le fait que je suis passé facilement sur Castles & Crusades. Car tant qu'à faire imprimer un truc... mais j'utilise les ressources des différentes versions d'AD&D pour les greffer dessus (sorts, settings, monstres, etc.). Et maintenant je fréquente assidument la sphère OSR de notre loisir préféré, et je suis assez fan de Knave, Lamentations of the Flame Princess, Beyond the Wall and Other Adventures, OSRIC... autant de déclinaisons intéressantes autour de D&D
Et toi, dans quel coin es-tu ?
Au plaisir de te lire !
De mon côté, je ne pratique qu'en présentiel (2 parties par semaine) sur Fougères et alentours, et je fais du Castles & Crusades (c'est du AD&D mais avec un système rationalisé et plus facile à appréhender pour les débutants). Le jeu à distance est synonyme de période Covid pour moi
J'ai connu mes premières parties immersives avec AD&D2 dans les Royaumes Oubliés. Le mode sandbox, les tranches de vie, la gestion d'une auberge d'aventuriers, tout ça a teinté ma façon de faire jouer à AD&D : permettre aux joueurs de s'immerger dans l'univers, d'y faire leur place, de trouver la gloire, la fortune, l'amour ou la mort (au choix). Je n'ai quasi aucun livre d'époque (en tant que MJ j'étais plutôt passé sur Rolemaster), d'où le fait que je suis passé facilement sur Castles & Crusades. Car tant qu'à faire imprimer un truc... mais j'utilise les ressources des différentes versions d'AD&D pour les greffer dessus (sorts, settings, monstres, etc.). Et maintenant je fréquente assidument la sphère OSR de notre loisir préféré, et je suis assez fan de Knave, Lamentations of the Flame Princess, Beyond the Wall and Other Adventures, OSRIC... autant de déclinaisons intéressantes autour de D&D
Et toi, dans quel coin es-tu ?
Au plaisir de te lire !
- Dox
- Dracoliche
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- Inscription : Sam 1 Avr 2017 13:01
- Localisation : Dijon
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Présentation d'un novice passionné de JdR old-school
Bienvenue parmi nous !
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SirEustache
- Dragon d'argent
- Messages : 14
- Inscription : Jeu 11 Nov 2021 14:02
- Localisation : France
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Nain
- Classe : Clerc
- Alignement : Loyal Bon
- Dieu : Moradin
Re: Présentation d'un novice passionné de JdR old-school
Salut, bienvenue sur le donjon du dragon !
Pour ce qui est de la masterisation d'une campagne je me rappelle qu'ai début quand j'avais commencé je faisais comme un pilote de série je mettais un truc "cool" dans le premier scénario et deux accroches extérieures au scénario mais sans détails (genre un nom de sorcier et une ville lointaine dont on a trouvé un trésor) et ensuite on voit ce qu'il en est pour les joueurs et leur adéquation avec ce que l'on veut jouer car sinon tu risque de passer beaucoup de temps sans que les personnages accrochent ou te retrouver a jouer quelque-chose qui.ne t'intéresse pas
Rappel : le MJ choisit ce qu'il veut faire jouer) parce que certains de mes meilleurs amis ne feront jamais certains jeux de rôles avec moi car ils sont pas du tout en phase avec l'univers.
Varier les joueurs et le nombre peut aussi te permettre de voir ce qui convient le plus a ton groupe
Enfin, perso, même encore quand je fais jouer une partie dans n'importe quel univers je me pose la question quelle émotion je veux leur faire ressentir (peur, angoisse, joie, exaltation, tristesse, déprimé, ...) et j'orientes toutes kzs descriptions, les ambiances et les interactions dans cette direction ... dans le respect de l'univers l'exaltation dans l'appel de cthulhu n'est pas la même qu'en add

Pour ce qui est de la masterisation d'une campagne je me rappelle qu'ai début quand j'avais commencé je faisais comme un pilote de série je mettais un truc "cool" dans le premier scénario et deux accroches extérieures au scénario mais sans détails (genre un nom de sorcier et une ville lointaine dont on a trouvé un trésor) et ensuite on voit ce qu'il en est pour les joueurs et leur adéquation avec ce que l'on veut jouer car sinon tu risque de passer beaucoup de temps sans que les personnages accrochent ou te retrouver a jouer quelque-chose qui.ne t'intéresse pas
Rappel : le MJ choisit ce qu'il veut faire jouer) parce que certains de mes meilleurs amis ne feront jamais certains jeux de rôles avec moi car ils sont pas du tout en phase avec l'univers.
Varier les joueurs et le nombre peut aussi te permettre de voir ce qui convient le plus a ton groupe
Enfin, perso, même encore quand je fais jouer une partie dans n'importe quel univers je me pose la question quelle émotion je veux leur faire ressentir (peur, angoisse, joie, exaltation, tristesse, déprimé, ...) et j'orientes toutes kzs descriptions, les ambiances et les interactions dans cette direction ... dans le respect de l'univers l'exaltation dans l'appel de cthulhu n'est pas la même qu'en add



