Donjons & Diagrammes v.2
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Re: Donjons & Diagrammes v.2
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OK, je vois, mais du coup, j'ai l'impression que les diagrammes avec téléporteurs doivent avoir un million de solutions.Mais peut-être pas, je vais regarder. Merci.
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Re: Donjons & Diagrammes v.2
Oui, c'est ça @X AE A-12, mais un seul par salle.
Et non, il ne semble pas qu'il y ait plus de solutions qu'avant. Du moins sur nos tests.
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Re: Donjons & Diagrammes v.2
Il en faut au moins un par zone pour que le critère C5 soit respecté.
On peut en mettre deux minimums mais il peut y en avoir trois ou plus.
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Re: Donjons & Diagrammes v.2
Excellent ça, merci pour votre travail ^^
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Re: Donjons & Diagrammes v.2
Impec, merci pour les explications.
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Re: Donjons & Diagrammes v.2
J'ai une autre petite question : est-ce que les deux sorties d'une salle piégée peuvent être sur des cases adjacentes ? Dans l'esprit je pense que non, mais est-ce que c'est testé ?
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Re: Donjons & Diagrammes v.2
Genre ça :
ou
Oui, le critère C2 est bien vérifié (sallle) mais pas le critère C3 (couloir).
Donc ça ne marche pas.
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Re: Donjons & Diagrammes v.2
Super, merci FloP. Comment ça se fait que le critère couloir échoue ?
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Re: Donjons & Diagrammes v.2
La double "entrée" fait 2 cases de large. Le couloir, c'est 1 case de large.
Après, y'a un cas particulier qui fonctionne (trouvé par PhilouCerise) mais que je ne le dévoilerai pas ici car maintenant avec les téléporteurs il pourrait exister dans un grand diagramme
.
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Re: Donjons & Diagrammes v.2
Bah non, elle fait une case de large pour deux de long. Je ne comprends pas comment il détecte que ça ne va pas.
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Re: Donjons & Diagrammes v.2
Pour réaliser le test des couloirs, je mure les salles et je relie les 2 entrées par un couloir. Du coup, ici, ça donne ça :
Ca ne passe pas le critère des couloirs !
Une combinaison correcte de salles, ça par exemple : Le test ressemblera à ça : Là, ça marche.
Une combinaison correcte de salles, ça par exemple : Le test ressemblera à ça : Là, ça marche.


