Re: Création de personnages
Publié : Jeu 1 Juin 2017 19:30
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Gaspard, je te soumets une proposition de background et description du personnage ainsi qu'une répartition des points dans les caractéristiques.Drunomanos Artuanoric
Drunomanos est issu du clan Nertartos (« Ours fort »), une tribu de nains déracinés, chassés de son habitat souterrain il y a fort longtemps (plusieurs générations), à l’issue d’un conflit avec des créatures des profondeurs (drows ? nains maléfiques ?).
Comme tous les Nains déracinés, les membres de ce clan souffrent de claustrophobie et d’une peur panique de tous les habitats souterrains (sous-sols, grottes, cryptes). Au contact des Elfes de la surface, la tribu a adopté un mode de vie celte typique.
Au sein de ce clan, la famille Artuanoric a toujours produit des guerriers valeureux, dont certains sont devenus des fous-de-guerre, combattants enragés dédiés à Morrigan, la déesse de la guerre, toujours en première ligne pour combattre les ennemis héréditaires du clan (hobgobelins et orques). C’est le cas de Drunomanos.
Son allure est typique des fous-de-guerre : crâne rasé, barbe hirsute tressée en dreadlocks et teinte à la terre ou à la boue, peau basané et corps recouvert de tatouages stylisés (spirales, motifs végétaux ou ésotériques et écritures oghamiques), y compris faciaux. Il porte également de nombreux bijoux (anneaux, torques, …).
Drunomanos a été banni de son clan après avoir massacré accidentellement le fils du chef au cours d’une bataille contre des gobelinoïdes. Le fou-de-guerre a été emporté par sa rage guerrière et, après avoir massacré un groupe d’ennemis qu’il avait poursuivis s’en est pris à son camarade qui avait tenté de le faire sortir de sa transe et le poussant… Le reste de la troupe a retrouvé Drunomanos hagard près du corps sans vie de son ami.
Depuis cet événement, Drunomanos a parcouru le monde, le plus souvent seul mais s’est parfois joint à des groupes pour de courtes périodes, mais il évite généralement de se lier durablement, de crainte de commettre à nouveau l’irréparable.
Nain déraciné : For +1, Con +1, Cha -1
For 17+1 = 18
Dex 14
Con 14+2 (race +1) = 16
Int 12-2 = 10
Sag 10
Cha 14-1 (race) = 13
Le +1 de Force vient de la race, le bonus du +1/-1 est affecté à la Constitution (ce qui porte le bonus total à +2 avec l'ajustement racial), le malus à l'Intelligence, laquelle est diminuée d'un 1 de plus pour se conformer au profil de fou-de-guerre.
Le bonus racial de Force est contrebalancé par une forme de claustrophobie très handicapante (et une infravision limitée à 9 m et aucun des avantages habituels des Nains par rapport aux constructions souterraines).
Dis-moi si ça te convient, avant que j'aille plus loin...