Lunedor

MD : Eol
Règles : AD&D
Univers : Dragonlance
Niveau : 5

Modérateur : Eol

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anthe
Dracoliche
Messages : 3727
Inscription : Jeu 5 Sep 2013 10:11
Localisation : Toulon
Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
Univers de D&D préféré : Greyhawk
Race : Elfe
Classe : Mage
Alignement : Chaotique Bon
Dieu : ?

Lunedor

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Profil


ImageLUNEDOR
Race : humaine (Que-Shu)
Classe : Prêtresse
Alignement : Loyal Bon
Apparence : 1,68 m - 57 kg - age 29 ans - Cheveux dorés avec des reflets d'argent, yeux bleu ciel, petite cicatrice au front
Dieux : profonde affinité avec la nature

PV19/19

Force : 12

Toucher : 0
Dégâts : 0
Poids :
Charge maximale : 1600 ppo
Enfoncer : 1-2
B&H :4 %
Dextérité : 14

Réflexe : -
Tir : -
Défensif : -
Constitution : 12

Choc métabolique : 80 %
Résurrection : 80 %
Poison : -
Régénération : -

Intelligence : 12

Nombre langues :
Niv sorts : -
% apprentissage sort : -
Nombre max sorts : -
Illusions :-
Sagesse : 16

Ajustement contre la magie : +2
Sorts bonus : 2/2
Échec de sort : -
Immunité aux sorts : -
Charisme : 17

Nombre max de compagnons :
Loyauté : +30 %
Réaction : + 30 %
Protection

Armure : cuir
Ajustement : 0
CA : 8
Jets de Sauvegarde
Paralysie, Poison et Mort magique : 9
Bâtons, Sceptres et Baguettes : 12
Pétrification ou Métamorphose : 13
Souffles : 15
Sorts : 14
Équipement

• Fronde + 1 + 10 billes + 20 billes + 20 billes
• Bâton de cristal bleu (guérit les blessures au contact - frappe comme une arme +2)
• Bâton +2
• Médaillon de la Foi
• 1 fiole d'alcool de Lempicka (entamée) + 6-1 rations de départ
Bourse : 500 émas (pièces et gemmes) - billes Flint
Compétences
Competence16/20
Competence14/20
Competence10/20
Armes
NomTchDgtFVBonus magiqueTACO#att/rndNotes
Bâton + 2+21-6 +24+2161/rndNotes
Fronde +1+12-5/2-7 +1-+1171/rndNotes

Sorts

Nombre de sorts par jour
123456789
551------
Sorts
NomNivClassePortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdSNotesMémorisé
Sort 1NivClassePortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdSNotesOui/Non
Sort 2NivClassePortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdSNotesOui/Non
Sort 3NivClassePortéeComposantesDuréeTemps d'incantationZone d'effetJdSNotesOui/Non

Background

Lunedor est née fille du Chef de la tribu des hommes des steppes de Que-Shu. Elle fut une prêtresse et la confidente de son père après la mort de sa mère. Elle était une diplomate accomplie dès l’âge de huit ans. Son peuple l’adorait comme une déesse. Aimant les steppes, elle entretenait des relations privilégiées avec les animaux. Son enfance fut très heureuse.

Mais elle tomba amoureuse d’un berger. Elle était destinée à épouser le fils du shaman du village, qu’elle haïssait, mais son cœur appartenait à
Rivebise, le fils d’une famille exilée pour avoir refusé de vouer un culte aux ancêtres de la tribu et persisté à croire aux vrais dieux.

La loi des Que-Shu stipulait qu’un homme qui contestait un mariage régulier devait remplir une mission pour prouver qu’il était digne de celle qu’il aimait. Dans la mesure où le père de Lunedor était déterminé à ce que la princesse ne se marie pas en-dessous de sa condition, il envoya Rivebise accomplir une tâche impossible : découvrir une preuve des anciens dieux. Il espérait que Rivebise trouverait la mort ou échouerait, ou que Lunedor apprendrait à en aimer un autre. Rivebise fut absent durant nombre d’années et Lunedor devint adulte. Son père souffrant de troubles mentaux, Lunedor endossa la plupart des responsabilités qui incombent à un chef. Son amour pour Rivebise ne faiblit jamais. Un jour, Rivebise revint, à moitié mort et tremblant de fièvre, la main crispée sur un bâton de cristal bleu. Ses délires portaient sur un lieu obscur, une cité anéantie où la mort avait des ailes noires. Il se souvenait d’une femme, drapé de lumière bleue, qui lui avait remis le bâton.

Le père de Lunedor contempla le bâton et lui ordonna d’accomplir quelque chose - n’importe quoi. Rien ne se produisit. Et c’est ainsi que
le père de Lunedor déclara que Rivebise était un simulateur et donna l’ordre qu’il fut lapidé pour son blasphème. Lunedor courut le rejoindre
tandis que les hommes des steppes commençaient à lui jeter des pierres et ils furent subitement téléportés loin de là ! Ils se retrouvèrent très loin, ne possédant que le bâton pour les aider
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