HRP Chapitre 10
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Re: HRP Chapitre 10
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@Troumad : Vers où Rivebise lance le projectile ?- Troumad
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Re: HRP Chapitre 10
Dans la pièce... Un peu au hasard ! Pas vers vers un de ses camarades... Une des deux alcôves, ça peut être une cible intéressante. La plus proche de préférence. Et si ça réussit, il y en a assez pour viser l'autre ! Un petit concours de tir avec Tass !
On a un plan de la pièce ? (pas celle qu'il lance !)
On a un plan de la pièce ? (pas celle qu'il lance !)
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Re: HRP Chapitre 10
Sturm fouille un peu à la recherche d'éventuelle arme utilisable.
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Re: HRP Chapitre 10
Je vous ai faits des plans 3D. 
Tass est pour l'instant séparé du groupe après qu'il ait franchi l’alcôve Trésor.
Tass est pour l'instant séparé du groupe après qu'il ait franchi l’alcôve Trésor.
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Re: HRP Chapitre 10
Celle où la pièce n'a pas fait de bruit.
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Re: HRP Chapitre 10
Tass a franchi l'alcôve Trésor.
Rivebise se tient devant l’alcôve Impôts
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Re: HRP Chapitre 10
Attend, c'est quoi une alcôve ? Il y a un passage au fond des alcôves ici ?
Ceci ne correspond pas à mon imagination.
https://www.larousse.fr/dictionnaires/f ... %B4ve/2135
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Re: HRP Chapitre 10
Définition selon Wikipédia :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Alc%C3%B4ve
Une alcôve est un renfoncement plus ou moins grand aménagé dans un mur pour un usage particulier, notamment le placement de la tête d'un lit ou d'un placard avec portes coulissantes ou rideaux.
Dans notre donjon, c’est un renfoncement très sombre dans le mur qui mène dans un autre lieu.
MP envoyé à Hallacar / Raistlin
https://fr.wikipedia.org/wiki/Alc%C3%B4ve
Une alcôve est un renfoncement plus ou moins grand aménagé dans un mur pour un usage particulier, notamment le placement de la tête d'un lit ou d'un placard avec portes coulissantes ou rideaux.
Dans notre donjon, c’est un renfoncement très sombre dans le mur qui mène dans un autre lieu.
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Re: HRP Chapitre 10
Si Tass arrive à trouver des points de repère dans la rue au Sud-Est de la salle, peut-être que ces passages pourraient être des raccourcis utiles pour aller plus vite vers les anneaux, ... ou pour déguerpir en cas de problème.
- Markus
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Re: HRP Chapitre 10
C'est pas faux...
Même si moi, je n'ai réellement de soucis avec l'est et l'ouest. Bien que sous terre, vaudrait mieux qu'on regarde par rapport à la rivière non ?
Sinon, à tout hasard
ooops...
Même si moi, je n'ai réellement de soucis avec l'est et l'ouest. Bien que sous terre, vaudrait mieux qu'on regarde par rapport à la rivière non ?
Sinon, à tout hasard
[1] = 1
d20 : [
d20 : [
1
]
= 1
ooops...
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Re: HRP Chapitre 10
Outcha ! C'est soit très bon, soit pas du tout... Gare à la fourberie de l'esprit lanceur 
« Les Dieux ne jouent pas aux dés. » — Elminster





