Chapitre 10 : Le chemin de la Mort
Publié : Sam 10 Mai 2025 10:52
Chapitre 10 : Le chemin de la Mort
Après avoir survécus au souffle d'un dragon, les compagnons ont été témoins du retour d'une déesse.
Mishakal, la déesse de la guérison et de la compassion est revenue sur Krynn.
Les porteurs d'espoir ont exploré son temple, rencontré des draconiens et des nains des ravines et ils continuent leur quête en s’enfonçant dans la cité oubliée de Xak Tsaroth.
Les compagnons sont prudents et prennent leur temps.
Après de nombreux tours, dont Tass perd le compte, l'obscurité laisse place à la lumière.
L'escalier s'arrête enfin et une salle carrée se présente devant eux. Des torches fixés aux murs nord et sud sont allumées.
Cette étage est donc habité.
Mais la lumière ne provient pas uniquement des torches, une pâle lumière filtre par le plancher.
C'est un phénomène bien étrange.
Le sol en pierre est déformé. L'air ici est froid et humide. Les murs dégoulinent de condensation. Le plafond, solidement renforcé, tient bon au-dessus des têtes des compagnons tandis qu’à leurs pieds, le sol s’est effondré en plusieurs endroits. Des miasmes tièdes s’échappent des failles du plancher, apportant avec eux une odeur putride pour le moins désagréable.
Le sol oriental est éventré, laissant un grand trou d’où s’élève une épaisse brume blanche. Une immense salle semble s’étendre vers l’est, elle disparait dans les ténèbres.
Des rues brisées partent de cette salle au nord et au sud.
Flint s'accroupit pour toucher le plancher. Il donne un petit coup avec son marteau.
« Hmm ... ce plancher n’est pas sûr mes amis. »
Rivebise regarde les traces de passage. Il y en a beaucoup, cela doit être des aghars qui vivent en ce lieu. Elle passe dans la direction nord-sud avec des aller-retours nombreux. Il n'y a aucune trace vers l'est, et le gouffre, la moisissure semble intact.
Tanis s'approche lentement des torches, elles sont vieilles et le bois des manches est usé.
Découvrant le hall, Lunedor observe cet étrange lieu et dit : « Nous voilà dans les profondeurs de la terre. Je n'aime pas ça et je n'ai pas l'habitude d'avoir un toit au dessus de ma tête.
Mais nous avons une mission, les disques doivent être retrouvés. Que l'espoir nous guide mes amis. »
Après avoir survécus au souffle d'un dragon, les compagnons ont été témoins du retour d'une déesse.
Mishakal, la déesse de la guérison et de la compassion est revenue sur Krynn.
Les porteurs d'espoir ont exploré son temple, rencontré des draconiens et des nains des ravines et ils continuent leur quête en s’enfonçant dans la cité oubliée de Xak Tsaroth.
Brisés, pourris, couverts de champignons et d'autres plantes humides, un escalier s'enfonce dans les ténèbres.
Les compagnons sont prudents et prennent leur temps.
Après de nombreux tours, dont Tass perd le compte, l'obscurité laisse place à la lumière.
L'escalier s'arrête enfin et une salle carrée se présente devant eux. Des torches fixés aux murs nord et sud sont allumées.
Cette étage est donc habité.
Mais la lumière ne provient pas uniquement des torches, une pâle lumière filtre par le plancher.
C'est un phénomène bien étrange.
Le sol en pierre est déformé. L'air ici est froid et humide. Les murs dégoulinent de condensation. Le plafond, solidement renforcé, tient bon au-dessus des têtes des compagnons tandis qu’à leurs pieds, le sol s’est effondré en plusieurs endroits. Des miasmes tièdes s’échappent des failles du plancher, apportant avec eux une odeur putride pour le moins désagréable.
Le sol oriental est éventré, laissant un grand trou d’où s’élève une épaisse brume blanche. Une immense salle semble s’étendre vers l’est, elle disparait dans les ténèbres.
Des rues brisées partent de cette salle au nord et au sud.
Flint s'accroupit pour toucher le plancher. Il donne un petit coup avec son marteau.
« Hmm ... ce plancher n’est pas sûr mes amis. »
Rivebise regarde les traces de passage. Il y en a beaucoup, cela doit être des aghars qui vivent en ce lieu. Elle passe dans la direction nord-sud avec des aller-retours nombreux. Il n'y a aucune trace vers l'est, et le gouffre, la moisissure semble intact.
Tanis s'approche lentement des torches, elles sont vieilles et le bois des manches est usé.
Découvrant le hall, Lunedor observe cet étrange lieu et dit : « Nous voilà dans les profondeurs de la terre. Je n'aime pas ça et je n'ai pas l'habitude d'avoir un toit au dessus de ma tête.
Mais nous avons une mission, les disques doivent être retrouvés. Que l'espoir nous guide mes amis. »