Thaddius
- pbix
- Dragon d'argent
- Messages : 51
- Inscription : Dim 25 Nov 2012 15:44
- Localisation : Vaugneray - F69
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : Elfe
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Thaddius
Nom : Frère Thaddius d'Hydrogon de Gladra
Age : 22 ans
Lieu de naissance : Gladra ou aux environs.
Père : Elzé
Mère : Libréda
Classe : Clerc d'Hydrogon
Niveau : 3
XP 5500 (Incluant +10% Sag)
Race : Humaine
Sexe : Masculin
Caractéristiques :
Force : 12 (Poids permis 100 / Ouv. portes 1-2 / Tordre barres 4% )
Intelligence : 7 ( - )
Sagesse : 16 (Ajst. Att. magiques 2 / Sorts supp. : 2 du 1er et 2 du 2e / % d'échec aux sorts 0% )
Dextérité : 11 ( - )
Constitution : 16 ( Ajst pv 2 / Resist. traumatismes 95% / Résu. 96% )
Charisme : 6 (Nb max compagnons d'armes 2 / Ajst. loyauté -15% / Ajst. réac. -10% )
Santé Mentale : 20
Points de Vie : (2+5+4 + Const)
-départ : 17
-actuels : 17
CA : 8
Alignement : Neutre Bon
Armes : Maitrise le bâton et la masse d'arme de fantassin
# 1: Bâton
# 2: Masse d'arme de fantassin
# 3: Aucune
# 4: Aucune
Armure : Cuir (CA8)
Équipement :
Masse d'arme, fantassin
Bâton
Dague & fourreau (pour manger uniquement)
Armure de cuir
- - -
Une robe de bure ceinte d'une cordelette
Une ceinture avec une grande et une petite bourse attachées
Une cape et un grand chapeau de voyage
Une paire de bottes basses soupples
- - -
1 sac à dos
1 briquet avec pierre et mêche
3 bougies
1 Chandelle
1 corde de 15m
1 étuis à parchemin ou carte
1 gourde d'1l de vin de table
2 petits sacs pliés
- - -
5 brins d'Aconit
5 Gousses d'ail
5, brins de Belladone
- - -
1 chapelet de prières
1 symbole bénie en fer d'Hydrogon
- - -
1 semaine de rations standards
- - -
Couronne de cuivre (po) : 0
Doublons de bronze (pa) : 3
Denier de fer (pc) : 10
Jets de Sauvegarde :
Paralysie, poison ou mort magique: 10
Pétrification ou allométamorphose: 13
Baguette, bâton ou bâtonnet: 14
Souffle: 16
Sorts: 15
TACO : 20
Sorts mémorisés (pour mages et prêtres) : Nb de sorts par niveau : 4 / 3 / - / - / - / - / -
Niveau 1: (2+2Sag)
- Protection du mal
- Soins mineurs
- Command
- Détection de la magie
Niveau 2:(1+2Sag)
- Retardement du poison
- Paralysie
- Aide (déjà lancé)
Capacités spéciales (raciales ou de classe) : Sorts de clerc, et VADE RTRO
Apparence :
Taille 1,65m pour un poids de 75Kg, Cheveux : mi-long, arrivent presques aux épaules (pour cacher son côté droit surtout) et pas souvent coiffés. Ils sont bruns roux. Il porte un cache-oeil (bandeau) noir en cuir sur son oeil crevé.
Histoire:
Né à Gladra ou aux environs. Famille de trois enfants, il avait une grande soeur et un petit frère. Ses parents et ses frère et soeur sont tous mort suite à une coulée de boue qui a ravagée la maison familiale alors qu'il avait 8 ans. Il en est le seul rescapé. Il a été gravement blessé à la tête lors de cette catastrophes, et a été retrouvé dans le coma. Il fut récupéré et soigné par le prêtre d'Hydrogon de Gladra.
Après quasiment un mois dans le coma il revint à la consience, conservant de graves séquelles : Le visage est meurtri à droite, il a perdu son oeil droit. L'oreille droite ne tenait plus que par un lambeau de chair, le prêtre réussit à la lui recoudre tant bien que mal. La longue période de coma lui a (peut-être pas uniquement aux vues de la blessure d'à lors) dégradé ses papacités intellectuelles et cognitives. Bref c'est pour cela qu'il est à INT 7 et CHA 6 aujourd'hui.
Pendant son coma, il a fait ce que l'on pourrait appeler de nos jours une NDE, Near Death Experiency, dite en français expérience de mort imminente. Thaddius affirme qu'il a vu une dame en bleu-lumière qui s'appelait Lueth, envoyée par Hydrogon. Elle l'a convaincu de rester auprès du prêtre en tant qu'initié et garçon à tout faire. Elle lui a dit de ne pas s'inquiéter pour sa famille, qu'ils ont quité le monde des vivants mais que maintenant ils sont avec les "aimés" d'Hydrogon en paix, et pour l'éternité. Lueth à même fait venir son petit frère. Par la suite il arrive que la dame en bleu vienne rendre visite à Thaddius pendant son sommeil, en rêve. Ainsi jusqu'à ce jours il à revu tous les membres de sa famille.
Aujourd'hui il est en paix avec lui même et très pieux. Après plusieurs années passés comme garçon puis homme à tout faire, il réussit à apprendre aux prix de gros efforts à lire et à écrire. Cela reste laborieux mais il a réussit, ce qui a permis au prêtre d'en faire un membre à part entière du clergé, se révélant étrangement fort habile à l'apprentissage des sorts (Haute SAG 16).
Ces derniers temps il semble très préocupé. Lueth lui a révélé que s'il servait Hydrogon de part le monde il pourrait découvrir le moyen d'effacer les ravages de sa blessures, celle qui l'a défigurée et dégradée le jours de la fameuse catastrophe climatique.....
Ainsi, il se mit sur les chemins de l'aventure....
Age : 22 ans
Lieu de naissance : Gladra ou aux environs.
Père : Elzé
Mère : Libréda
Classe : Clerc d'Hydrogon
Niveau : 3
XP 5500 (Incluant +10% Sag)
Race : Humaine
Sexe : Masculin
Caractéristiques :
Force : 12 (Poids permis 100 / Ouv. portes 1-2 / Tordre barres 4% )
Intelligence : 7 ( - )
Sagesse : 16 (Ajst. Att. magiques 2 / Sorts supp. : 2 du 1er et 2 du 2e / % d'échec aux sorts 0% )
Dextérité : 11 ( - )
Constitution : 16 ( Ajst pv 2 / Resist. traumatismes 95% / Résu. 96% )
Charisme : 6 (Nb max compagnons d'armes 2 / Ajst. loyauté -15% / Ajst. réac. -10% )
Santé Mentale : 20
Points de Vie : (2+5+4 + Const)
-départ : 17
-actuels : 17
CA : 8
Alignement : Neutre Bon
Armes : Maitrise le bâton et la masse d'arme de fantassin
# 1: Bâton
# 2: Masse d'arme de fantassin
# 3: Aucune
# 4: Aucune
Armure : Cuir (CA8)
Équipement :
Masse d'arme, fantassin
Bâton
Dague & fourreau (pour manger uniquement)
Armure de cuir
- - -
Une robe de bure ceinte d'une cordelette
Une ceinture avec une grande et une petite bourse attachées
Une cape et un grand chapeau de voyage
Une paire de bottes basses soupples
- - -
1 sac à dos
1 briquet avec pierre et mêche
3 bougies
1 Chandelle
1 corde de 15m
1 étuis à parchemin ou carte
1 gourde d'1l de vin de table
2 petits sacs pliés
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5 brins d'Aconit
5 Gousses d'ail
5, brins de Belladone
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1 chapelet de prières
1 symbole bénie en fer d'Hydrogon
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1 semaine de rations standards
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Couronne de cuivre (po) : 0
Doublons de bronze (pa) : 3
Denier de fer (pc) : 10
Jets de Sauvegarde :
Paralysie, poison ou mort magique: 10
Pétrification ou allométamorphose: 13
Baguette, bâton ou bâtonnet: 14
Souffle: 16
Sorts: 15
TACO : 20
Sorts mémorisés (pour mages et prêtres) : Nb de sorts par niveau : 4 / 3 / - / - / - / - / -
Niveau 1: (2+2Sag)
- Protection du mal
- Soins mineurs
- Command
- Détection de la magie
Niveau 2:(1+2Sag)
- Retardement du poison
- Paralysie
- Aide (déjà lancé)
Capacités spéciales (raciales ou de classe) : Sorts de clerc, et VADE RTRO
Apparence :
Taille 1,65m pour un poids de 75Kg, Cheveux : mi-long, arrivent presques aux épaules (pour cacher son côté droit surtout) et pas souvent coiffés. Ils sont bruns roux. Il porte un cache-oeil (bandeau) noir en cuir sur son oeil crevé.
Histoire:
Né à Gladra ou aux environs. Famille de trois enfants, il avait une grande soeur et un petit frère. Ses parents et ses frère et soeur sont tous mort suite à une coulée de boue qui a ravagée la maison familiale alors qu'il avait 8 ans. Il en est le seul rescapé. Il a été gravement blessé à la tête lors de cette catastrophes, et a été retrouvé dans le coma. Il fut récupéré et soigné par le prêtre d'Hydrogon de Gladra.
Après quasiment un mois dans le coma il revint à la consience, conservant de graves séquelles : Le visage est meurtri à droite, il a perdu son oeil droit. L'oreille droite ne tenait plus que par un lambeau de chair, le prêtre réussit à la lui recoudre tant bien que mal. La longue période de coma lui a (peut-être pas uniquement aux vues de la blessure d'à lors) dégradé ses papacités intellectuelles et cognitives. Bref c'est pour cela qu'il est à INT 7 et CHA 6 aujourd'hui.
Pendant son coma, il a fait ce que l'on pourrait appeler de nos jours une NDE, Near Death Experiency, dite en français expérience de mort imminente. Thaddius affirme qu'il a vu une dame en bleu-lumière qui s'appelait Lueth, envoyée par Hydrogon. Elle l'a convaincu de rester auprès du prêtre en tant qu'initié et garçon à tout faire. Elle lui a dit de ne pas s'inquiéter pour sa famille, qu'ils ont quité le monde des vivants mais que maintenant ils sont avec les "aimés" d'Hydrogon en paix, et pour l'éternité. Lueth à même fait venir son petit frère. Par la suite il arrive que la dame en bleu vienne rendre visite à Thaddius pendant son sommeil, en rêve. Ainsi jusqu'à ce jours il à revu tous les membres de sa famille.
Aujourd'hui il est en paix avec lui même et très pieux. Après plusieurs années passés comme garçon puis homme à tout faire, il réussit à apprendre aux prix de gros efforts à lire et à écrire. Cela reste laborieux mais il a réussit, ce qui a permis au prêtre d'en faire un membre à part entière du clergé, se révélant étrangement fort habile à l'apprentissage des sorts (Haute SAG 16).
Ces derniers temps il semble très préocupé. Lueth lui a révélé que s'il servait Hydrogon de part le monde il pourrait découvrir le moyen d'effacer les ravages de sa blessures, celle qui l'a défigurée et dégradée le jours de la fameuse catastrophe climatique.....
Ainsi, il se mit sur les chemins de l'aventure....


