Eönelin
Publié : Jeu 9 Mai 2013 11:25
Nom : Eönelin
Race : Elfe
Sexe : F
Classe : Mage généraliste (niveau 5)
Apparence :
Cheveux : blonds
Yeux : verts
Taille : 1m36
Age : 100 ans
Caractéristiques :
FOR 10
INT 17
SAG 11
DEX 14
CON 10
CHA 16
PV max : 17
PV actuels : 17
CA : 10
THACO : 19
XPs : 10700 xp
Compétences : 4 (+6 bonus INT) = 10 U.C
Chance d'apprentissage sorts : 75%
Niveau sorts maximal : 8ème
Maximum de sorts/niveau : 14
Langues connues: commun,elfique (sindarin), gnome,gobelin et commun des profondeurs
Nombre maximum de langues : 6
Langues anciennes connues : Shângaz
Equipement :
Armes :
-Arc court et un carquois de 30 flèches légères
-Dague
Matériel :
kit standard de l'aventurier :
- Un grand sac à dos
- 1 grand sac
- 2 petits sacs
-10 torches
- 1 briquet
- 1 corde de 10m
- 1 gourde d'eau (3l)
-1 flasque d'huile
- 10 rations de survie
- 1 couverture
-1 grimoire
-1 bourse à composantes
-1 potion respiration
-1 bague aux armoiries du Nyrond
-20 flèches +1
-1 potion d'invisibilité
-1 anneau des arcanes ( 1 emplacement de sort supplementaire de niveau 1/jour)
-1 cheval de guerre léger
-Onguent de Keoghtom:
pot 1 : 0/5 restante
pot 2 : 0/5 restante
pot 3 : 3/5
Argent :
5826 PO
26 PA
68 PC
Capacités spéciales :
- 90% de résistance aux sorts de charme et sommeil
-Peut surpendre adversaires (-4 sur jets de suprise)
- Infravision à 20m
-Détection portes secrètes (1 sur 1d6 à moins de 3m, 1-2 sur 1d6 si recherche active)
-+1 aux jets d'attaque pour arc
Jets de sauvegarde :
Paralysie, poison, mort magique : 14
Bâtons, sceptres, baguettes : 11
Pétrification, métamorphose : 13
Souffle : 15
Sorts : 12
Note : En tant qu'Elfe, Eönelin n'a besoin que de quatre heures de sommeil par nuits.
Compétences martiales :
-arc
Compétences diverses :
Perception 13
Histoire ancienne 16
Connaissance des sorts 15
Identification objets magiques 16
Herboristerie 15
Savoir des runes 11
Savoir des mystères et arcanes 16
Chant 16
Danse 14
Sorts :
Niveau 1 (5(4+1 anneau arcanes)/j): Lecture de la magie, Détection de la magie, Hypnotisme, Sommeil*, Mains brûlantes,Agrandissement,Armure*,Identification , Projectile magique***,Vapeur colorée
Niveau 2 (2/j) : Sphère enflammée**,Apparence altérée,Lumière éternelle
Niveau 3 (1/j) : Eclair*
(*=sort révisé)
Parchemins :
Niveau 1 :
Orbe chromatique
Bouclier
Compréhension des Langues
Saut
Patte d'Araignée
Fermeture
Moquerie
Ventriloquie
Niveau 2 :
Fleche acide de melf utilisé
Conjuration d'un essaim
Nuage puant
Cécité
Détection de l'invisibilité
Déplacement
Déblocage
Race : Elfe
Sexe : F
Classe : Mage généraliste (niveau 5)
Apparence :
Cheveux : blonds
Yeux : verts
Taille : 1m36
Age : 100 ans
Caractéristiques :
FOR 10
INT 17
SAG 11
DEX 14
CON 10
CHA 16
PV max : 17
PV actuels : 17
CA : 10
THACO : 19
XPs : 10700 xp
Compétences : 4 (+6 bonus INT) = 10 U.C
Chance d'apprentissage sorts : 75%
Niveau sorts maximal : 8ème
Maximum de sorts/niveau : 14
Langues connues: commun,elfique (sindarin), gnome,gobelin et commun des profondeurs
Nombre maximum de langues : 6
Langues anciennes connues : Shângaz
Equipement :
Armes :
-Arc court et un carquois de 30 flèches légères
-Dague
Matériel :
kit standard de l'aventurier :
- Un grand sac à dos
- 1 grand sac
- 2 petits sacs
-10 torches
- 1 briquet
- 1 corde de 10m
- 1 gourde d'eau (3l)
-1 flasque d'huile
- 10 rations de survie
- 1 couverture
-1 grimoire
-1 bourse à composantes
-1 potion respiration
-1 bague aux armoiries du Nyrond
-20 flèches +1
-1 potion d'invisibilité
-1 anneau des arcanes ( 1 emplacement de sort supplementaire de niveau 1/jour)
-1 cheval de guerre léger
-Onguent de Keoghtom:
pot 1 : 0/5 restante
pot 2 : 0/5 restante
pot 3 : 3/5
Argent :
5826 PO
26 PA
68 PC
Capacités spéciales :
- 90% de résistance aux sorts de charme et sommeil
-Peut surpendre adversaires (-4 sur jets de suprise)
- Infravision à 20m
-Détection portes secrètes (1 sur 1d6 à moins de 3m, 1-2 sur 1d6 si recherche active)
-+1 aux jets d'attaque pour arc
Jets de sauvegarde :
Paralysie, poison, mort magique : 14
Bâtons, sceptres, baguettes : 11
Pétrification, métamorphose : 13
Souffle : 15
Sorts : 12
Note : En tant qu'Elfe, Eönelin n'a besoin que de quatre heures de sommeil par nuits.
Compétences martiales :
-arc
Compétences diverses :
Perception 13
Histoire ancienne 16
Connaissance des sorts 15
Identification objets magiques 16
Herboristerie 15
Savoir des runes 11
Savoir des mystères et arcanes 16
Chant 16
Danse 14
Sorts :
Niveau 1 (5(4+1 anneau arcanes)/j): Lecture de la magie, Détection de la magie, Hypnotisme, Sommeil*, Mains brûlantes,Agrandissement,Armure*,Identification , Projectile magique***,Vapeur colorée
Niveau 2 (2/j) : Sphère enflammée**,Apparence altérée,Lumière éternelle
Niveau 3 (1/j) : Eclair*
(*=sort révisé)
Parchemins :
Niveau 1 :
Orbe chromatique
Bouclier
Compréhension des Langues
Saut
Patte d'Araignée
Fermeture
Moquerie
Ventriloquie
Niveau 2 :
Fleche acide de melf utilisé
Conjuration d'un essaim
Nuage puant
Cécité
Détection de l'invisibilité
Déplacement
Déblocage