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Re: Eönelin
Publié : Jeu 9 Mai 2013 15:57
par Rackhir
Dernier message de la page précédente :
Bienvenue Arkhan !
Toko a écrit :elendil a écrit :Tu peux d'ailleurs encore parler 4 langues (6 au total), en plus du commun et de l'elfique.
Pour les langues, selon le système des compétences, il me semble que c'est langue OU compétence (c-à-d il faut dépenser des unités de compétence pour choisir langue vivante)...
Tiens, c'est marrant, moi, j'ai vu que le nombre de langues donné par le score d'intelligence s'ajoutait aux points de compétences diverses directement dans les règles. En tout cas c'est ainsi que je le joue.
Re: Eönelin
Publié : Jeu 9 Mai 2013 16:25
par elendil
Rackhir a écrit :
Tiens, c'est marrant, moi, j'ai vu que le nombre de langues donné par le score d'intelligence s'ajoutait aux points de compétences diverses directement dans les règles. En tout cas c'est ainsi que je le joue.
Ce n'est pas ça que voulait dire Toko, je pense. Le nombre de langues supplémentaires en bonus est le même nombre qui t'indique les U.C supplémentaires pour les compétences. Seulement, Toko faisait remarquer qu'une langue coûtait un U.C, au même titre que n'importe quelle autre compétence. C'est la règle officielle. Je la trouve trop désavantageuse. Si tu utilises tes U.C pour apprendre des langues, il ne ne restera plus grand chose ! Du coup, la compétence "langue vivante", je la zappe, ou plutôt, je la mets hors-champ du système des compétences.
Re: Eönelin
Publié : Jeu 9 Mai 2013 16:26
par elendil
Rackhir a écrit :Bienvenue Arkhan !
C'est le vrai sujet du fil

Re: Eönelin
Publié : Jeu 9 Mai 2013 16:33
par arkan
CHANGEMENT 1:
Ajout :
Langue : elfique, gnome et gobelin
Sorts : Hypnotisme, Mur de brouillard
Arme : arc court
Anciene fiche :
► Afficher le texte
Nom : Eönelin
Race : Elfe
Sexe : F
Classe : mage généraliste
FOR 10
INT 17
SAG 11
DEX 14
CON 10
CHA 16
PV : 4
CA : 10
THACO : 20
Alignement :
XPs :
Compétences : 4 (+6 bonus INT) = 10 U.C
Chance d'apprentissage sorts : 75%
Niveau sorts maximal : 8ème
Maximum de sorts/niveau : 14
Langues : commun
Capacités spéciales :
- 90% de résistance aux sorts de charme et sommeil
-Peut surpendre adversaires (-4 sur jets de suprise)
- Infravision à 20m
-Détection portes secrètes (1 sur 1d6 à moins de 3m, 1-2 sur 1d6 si recherche active)
-+1 aux jets d'attaque pour arc, épée courte, épée longue
Jets de sauvegarde :
Paralysie, poison, mort magique : 14
Bâtons, sceptres, baguettes : 11
Pétrification, métamorphose : 13
Souffle : 15
Sorts : 12
Compétences martiales :
Compétences diverses :
Perception 13
Histoire ancienne 16
Identification objets magiques 16
Herboristerie 15
Savoir des runes 11
Savoir des mystères et arcanes 16
Chant 16
Danse 14
Sorts :
Niveau 1 : Lecture de la magie, Détection de la magie, +2 sorts au choix niv.1
Re: Eönelin
Publié : Jeu 9 Mai 2013 16:36
par arkan
Toko a écrit :Cool, un deuxième mage, et un elfe en plus !
Bienvenue !
Merci tous pour votre accueil

Re: Eönelin
Publié : Jeu 9 Mai 2013 16:42
par elendil
Reste l'alignement à choisir :
Neutre, Neutre Bon, Neutre mauvais, Chaotique Neutre, Chaotique Bon, Chaotique Mauvais, Loyal Neutre, Loyal Bon, Loyal Mauvais.
(Cf Manuel des joueurs, toujours

).
Merci de ne pas prendre un alignement à composante mauvais, pour des raisons scénaristiques, et de tranquillité de l'ordre public
D'ores et déjà, ton perso est prêt pour jouer.
Je vais te faire arriver très vite dans l'histoire

Re: Eönelin
Publié : Jeu 9 Mai 2013 17:43
par Rackhir
elendil a écrit :Rackhir a écrit :
Tiens, c'est marrant, moi, j'ai vu que le nombre de langues donné par le score d'intelligence s'ajoutait aux points de compétences diverses directement dans les règles. En tout cas c'est ainsi que je le joue.
Ce n'est pas ça que voulait dire Toko, je pense. Le nombre de langues supplémentaires en bonus est le même nombre qui t'indique les U.C supplémentaires pour les compétences. Seulement, Toko faisait remarquer qu'une langue coûtait un U.C, au même titre que n'importe quelle autre compétence. C'est la règle officielle. Je la trouve trop désavantageuse. Si tu utilises tes U.C pour apprendre des langues, il ne ne restera plus grand chose ! Du coup, la compétence "langue vivante", je la zappe, ou plutôt, je la mets hors-champ du système des compétences.
Oui, c'est aussi ainsi que je le joue. Nous sommes bien d'accord

Re: Eönelin
Publié : Jeu 9 Mai 2013 21:54
par arkan
Alignement : Chaotique bon.
Ou neutre bon, si "chaotique" doit signifier comportements trop radicaux.
Re: Eönelin
Publié : Jeu 9 Mai 2013 22:37
par Troumad
arkan a écrit :Alignement : Chaotique bon.
Ou neutre bon, si "chaotique" doit signifier comportements trop radicaux.
On n'a pas tous la même version du chaotique
Comme, il n'y a pas de choix plus radial que chaotique, il ne peut pas y avoir plus antiloyal selon moi. Mais après, certains pensent que des comportements qui selon moi seraient le top du chaotique relève du mal. Donc, on peut en discuter longtemps, mais ça va finir par troller !

Re: Eönelin
Publié : Jeu 9 Mai 2013 23:17
par arkan
mais ça va finir par troller !
Ahem, bon on va éviter

Je changerais si nécessaire.
Re: Eönelin
Publié : Sam 11 Mai 2013 10:55
par elendil
Chaotique bon, no problem