Ok, c’est la p.63 du GdM réimpression couverture noire (je précise pour ceux qui voudraient regarder).
Je vais vous dire honnêtement que je ne me suis jamais embarrassé de ces règles capillotractées dans mes parties IRL. De même que j’ai toujours eu des résistances à la magie vancienne, faisant du magicien un moine copiste (et ce qui fait que je n’ai jamais compris d’où viennent les sorts gagnés automatiquement par niveau, puisque c’est une magie basée sur la lecture/écriture).
Bref. Considérez que l’obstacle principal que vous avez pour apprendre ou recopier un nouveau sort est de réussir votre pourcentage de compréhension lié à l’INT.
Il faut aussi du temps, mais vous avez une semaine, c’est assez. De manière générale, je vous laisserai toujours le temps nécessaire entre deux aventures, quand vous avez de nouveaux sorts à apprendre (des exceptions sont toujours possibles). Enfin, il faut des sous, bien sûr, mais à part le prix de l’encre et du papier, je ne vois pas ce qui peut coûtait si cher, hormis les composantes (ou alors, tout l’attirail d’un labo d’alchimie, ou l’achat de nombreux livres en vue de constituer une bibliothèque).
On va pas s’emmerder avec les règles sur le nombre de pages que nécessite un sort, et le coût par page, je trouve ça lourdingue. Ou plutôt, on va simplifier : considérez qu’il faut une page par niveau de sort, et 100 PO par page pour un livre de sorts de voyage, ou 50 Po pour un grimoire plus gros (comme c’est stipulé dans les règles, il doit bien y avoir une raison, même si j’ignore laquelle

)
Pour le temps nécessaire, considérez qu’il faut un jour par niveau de sort pour le recopier et apprendre le sort.
Pour le coût des composantes, je vous conseille vivement de vous reporter au supplément
Magie&Sortilèges, Table 16, p.73, vous avez toutes les infos nécessaires.
C’est good ?
Rackhir a écrit :Copie permet de faire des parcho rapidement par exemple.
C'est ça ! Du coup, ce sort est drôlement utile, en gain de temps et d'argent.