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ARVÏD le Borgne - Prétre - Hazkal

Publié : Ven 4 Sep 2015 22:50
par Hazkal
Hazkal a écrit :C'est parti
Force
3d6 => 3, 6, 5 => 14

Dex
3d6 => 2, 4, 4 => 10

Const
3d6 => 5, 2, 1 => 8

Int
3d6 => 1, 1, 5 => 7

Sag
3d6 => 5, 6, 5 => 16

Cha
3d6 => 6, 3, 1 => 10

Relance du tirage le plus bas
3d6 => 5, 3, 1 => 9
qui remplace l'int
Ma forture :
3d6 => 4, 2, 5 => 11
soit 110 piéces

Nom: Arvid le Borgne
Joueur: Hazkal
Classe: Clerc
pv.: 14 --> Actuel 11
JS: 13
CA: 5 Cotte de maille
DE:
TAC0: 19
Arme 1: Marteau de guerre
D.: 1d6
Arme 2: Fronde
D.: 1d4

Caract. (noter les modificateurs si besoin)
Fo : 14 que je diminue de 2 = 12
Dx: 10
Co: 8 malus -1
In: 9
Sa: 16 (+1 venant de la force) = 17 Bonus +2
Ch 10

Capacités spéciales
Vade retro
Nbre de sort: 6
Sorts connus/mémorisés: X
Apaisement de la peur
Bénédiction X
Connaissance alignement
Détection mal X
Détection magie
Détection pièges
Immobilisations personnes X
Lumière X
Protection mal
Purification nourriture & boisson
Résistance au froid
Résistance au feu
Silence sur 5m
Soins XX
D


Rituel connu:

Guérison maladies


Compétences (caract) :
Astrologie (in 9 )
herboristerie (In 9)
Survie (Sa 17 )
Pêche (Sa 17)
Premier soin (Sa 17 )
Religion (Sa 17 )

Equipement: 12 pa
Symbole sacré
Corde (15m)
Lanterne
Outre
sac à dos
1 grand sac
1 petit sac
Ration 1 semaine
Piton (12) + marteau

Apparence & Background.
Arvid est un homme qui sent le poids des années sur ses épaules, sa santé n'est plus aussi vaillante, et même sa vieille blessure qui lui a couté un œil le lance plus qu'avant. En fait plus rien ne va bien maintenant, et cette nouvelle religion qui vient du Sud et qui chasse les anciens Dieux, n'arrange rien à l'ensemble. Et voilà que quelqu'un parle de nouveau territoire plus à l'Ouest, l'occasion idéal de quitter cette terre qui le rejette de plus en plus. De taille moyen pour un viking, Arvid n'a conservé qu'une partie de sa force de jeunesse, il a un teint blafard et une mauvaise toux.

Nom à définir - Prétre - Hazkal

Publié : Mar 8 Sep 2015 00:01
par Hazkal
Les compétences se trouvent où?

Nom à définir - Prétre - Hazkal

Publié : Mar 8 Sep 2015 07:49
par Toko
Dans le pdf de HdAV (dans le fil de la rubrique Recrutement), mais le lien est cassé depuis la migration du site.
Porph, tu pourrais remettre le fichier en ligne qq part ?

Nom à définir - Prétre - Hazkal

Publié : Mar 8 Sep 2015 08:43
par porphyre77
je l'avais remis en ligne apres la migration , par contre , le message n'est peut être pas bien visible effectivement :

http://www.donjondudragon.fr/forum/part ... =10#p96033

edit: j'ai verifié, le lien marche.

Nom à définir - Prétre - Hazkal

Publié : Mar 8 Sep 2015 09:31
par Toko
Ha ok, j'avais pas vu ce "repostage" !

Ce pourrait être utile de mettre le lien dans le premier post du fil sur les règles ou la création des persos (parce que là c'est perdu dans un fil de la rubrique recrutement).

Nom à définir - Prétre - Hazkal

Publié : Jeu 10 Sep 2015 14:37
par porphyre77
Hazkal, il faut que tu choisisses un rituel de départ.

Nom à définir - Prétre - Hazkal

Publié : Jeu 10 Sep 2015 16:31
par Hazkal
C'était une question que j'allai poser
Un seul rituel?
Utilisable de façon limité?

Nom à définir - Prétre - Hazkal

Publié : Jeu 10 Sep 2015 17:37
par porphyre77
Disons qu'un rituel prend une journée entière.
ET, dans le cas d'un prêtre païen, ce sera probablement le blót, sacrifice sanglant d'un animal (où d'un être humain)
(Tandis qu'un clerc chrétien aurait besoin de pain, de vin et d'un peu d'encens).