ARVÏD le Borgne - Prétre - Hazkal
Publié : Ven 4 Sep 2015 22:50
soit 110 piécesHazkal a écrit :C'est parti
Force3d6 => 3, 6, 5 => 14
Dex3d6 => 2, 4, 4 => 10
Const3d6 => 5, 2, 1 => 8
Int3d6 => 1, 1, 5 => 7
Sag3d6 => 5, 6, 5 => 16
Cha3d6 => 6, 3, 1 => 10
Relance du tirage le plus bas3d6 => 5, 3, 1 => 9qui remplace l'int
Ma forture :3d6 => 4, 2, 5 => 11
Nom: Arvid le Borgne
Joueur: Hazkal
Classe: Clerc
pv.: 14 --> Actuel 11
JS: 13
CA: 5 Cotte de maille
DE:
TAC0: 19
Arme 1: Marteau de guerre
D.: 1d6
Arme 2: Fronde
D.: 1d4
Caract. (noter les modificateurs si besoin)
Fo : 14 que je diminue de 2 = 12
Dx: 10
Co: 8 malus -1
In: 9
Sa: 16 (+1 venant de la force) = 17 Bonus +2
Ch 10
Capacités spéciales
Vade retro
Nbre de sort: 6
Sorts connus/mémorisés: X
Apaisement de la peur
Bénédiction X
Connaissance alignement
Détection mal X
Détection magie
Détection pièges
Immobilisations personnes X
Lumière X
Protection mal
Purification nourriture & boisson
Résistance au froid
Résistance au feu
Silence sur 5m
Soins XX
D
Rituel connu:
Guérison maladies
Compétences (caract) :
Astrologie (in 9 )
herboristerie (In 9)
Survie (Sa 17 )
Pêche (Sa 17)
Premier soin (Sa 17 )
Religion (Sa 17 )
Equipement: 12 pa
Symbole sacré
Corde (15m)
Lanterne
Outre
sac à dos
1 grand sac
1 petit sac
Ration 1 semaine
Piton (12) + marteau
Apparence & Background.
Arvid est un homme qui sent le poids des années sur ses épaules, sa santé n'est plus aussi vaillante, et même sa vieille blessure qui lui a couté un œil le lance plus qu'avant. En fait plus rien ne va bien maintenant, et cette nouvelle religion qui vient du Sud et qui chasse les anciens Dieux, n'arrange rien à l'ensemble. Et voilà que quelqu'un parle de nouveau territoire plus à l'Ouest, l'occasion idéal de quitter cette terre qui le rejette de plus en plus. De taille moyen pour un viking, Arvid n'a conservé qu'une partie de sa force de jeunesse, il a un teint blafard et une mauvaise toux.